Az Altera mesterséges intelligenciával működő, önkormányzó játékosaival belép a játékiparba, és képes megváltoztatni az emberek játékmódját. A cég bejelentette, hogy sikeresen gyűjtött össze 9 millió dollárt egy túljegyzett vetőmag befektetési körben. A First Spark Ventures, amelyet Eric Schmidt irányít, és a Patron, a Riot Games egykori mérnökei által alapított alap. ezt a kört.
Az év elején az Altera 2 millió dollárt gyűjtött össze a16z SPEEDRUN-tól és más befektetőktől egy előzetes vetőkörben. A termékfejlesztés és terjeszkedés felgyorsítása érdekében a cég a kiegészítő finanszírozást további tudósok, mérnökök és alkalmazottak felvételére kívánja felhasználni.
Az Altera túl szeretne lépni az alapvető AI-botokon és a generatív AI másodpilótákon, amelyek jelenleg segítenek megoldani a bonyolult lekérdezéseket. Jelenleg a hangsúly az olyan mesterséges intelligencia-botok létrehozásán van, amelyek valódi emberekként viselkednek, és finom, emberszerű tulajdonságokkal rendelkeznek.
A játék az egyik legkorábbi felhasználási módja ezeknek az AI-ügynököknek, különösen az olyan játékoknál, mint a Minecraft, amelyek lehetővé teszik a módosításokat. Az Altera első ajánlata egy mesterséges intelligencia-ügynök, amely arra készült, hogy Minecraftot játszhasson a felhasználókkal, és egy igazi baráttal való beszélgetést szimuláljon. A többügynököt felölelő környezetek létrehozása, amelyek új lehetőségekhez vezethetnek a szórakoztatás és a piackutatás területén, része a vállalat nagyobb céljának.
Robert Yang, a neurológus és az MIT volt docense irányításával az Altera nem csupán mesterséges intelligenciát fejleszt; a benne rejlő lehetőségeket is megpróbálja újragondolni. Yang és társalapítói otthagyták az MIT kutatólaboratóriumát, hogy a szociális-érzelmi intelligenciával rendelkező mesterséges intelligencia entitások létrehozására összpontosítsanak. Yang hangsúlyozza, hogy ezek az entitások inkább kiegészítik az emberiséget, semmint helyettesítik, még akkor is, ha a digitális emberek létrehozására törekszik.
A Yang ügyfélközpontú stratégiája ellentétes azzal, hogy az AI szektor általános hangsúlyt helyez az üzleti megoldásokra. A játékos preferenciáitól függően az Altera ügynökei javíthatják vagy bonyolíthatják a játékmenetet, mivel inkább társként, mint asszisztensként szolgálnak.
750 Minecraft játékossal az Altera jelenleg teszteli modelljét, hogy felkészüljön a nyár végi szélesebb körű kiadásra. Az AI-ügynökök nem igényelnek minden játékhoz egyedi programozást, mert arra készültek, hogy önállóan hajtsanak végre olyan gyakori játékmeneti feladatokat, mint az építkezés és a kereskedés. A jövőt szem előtt tartva az Altera módosítani kívánja technológiáját, hogy szélesebb körű játék- és virtuális élményt lehessen használni, ami egy lehetséges előretörést javasol a különböző videojátékok és platformok felé.
Az Altera mesterséges intelligencia-ügynökeinek azon képességét, hogy teljesen megváltoztatják az interakciót a digitális környezetben, a startup adománygyűjtő köreinek sikere és a prominens befektetők hite bizonyítja.