Altera са сваімі самакіравальнымі гульцамі на базе штучнага інтэлекту ўваходзіць у гульнявую індустрыю і мае патэнцыял змяніць тое, як людзі гуляюць у гульні. Фірма абвясціла, што паспяхова прыцягнула 9 мільёнаў долараў у рамках першапачатковага інвестыцыйнага раунда з перавышэннем падпіскі. First Spark Ventures, рэжысёрам Эрыкам Шмітам, і Patron, фондам, заснаваным былымі інжынерамі Riot Games, сумесна ўзначаленымі гэты раўнд.
Раней у гэтым годзе Altera прыцягнула 2 мільёны долараў ад a16z SPEEDRUN і іншых інвестараў у папярэднім раундзе. Каб паскорыць распрацоўку і пашырэнне прадукту, кампанія мае намер выкарыстаць дадатковае фінансаванне для найму большай колькасці навукоўцаў, інжынераў і супрацоўнікаў.
Altera хоча выйсці за рамкі асноўных ботаў AI і генератыўных копілотаў AI, якія дапамагаюць вырашаць складаныя запыты на дадзены момант. У цяперашні час акцэнт робіцца на стварэнні ботаў AI, якія паводзяць сябе як рэальныя людзі і маюць тонкія чалавечыя характарыстыкі.
Гульні з'яўляюцца адным з самых ранніх спосабаў выкарыстання гэтых агентаў штучнага інтэлекту, асабліва для такіх гульняў, як Minecraft, якія дазваляюць мадыфікаваць. Першая прапанова ад Altera - гэта агент AI, створаны для гульні ў Minecraft з карыстальнікамі, імітуючы размову з сапраўдным сябрам. Стварэнне мультыагентнага асяроддзя, якое можа прывесці да новых магчымасцей у забаўках і даследаванні рынку, з'яўляецца часткай больш шырокай мэты кампаніі.
Пад кіраўніцтвам неўролага і былога дацэнта Масачусецкага тэхналагічнага інстытута Роберта Янга Altera не проста распрацоўвае штучны інтэлект; ён таксама спрабуе пераасэнсаваць свой патэнцыял. Ян і яго сузаснавальнікі пакінулі сваю даследчую лабараторыю ў Масачусецкім тэхналагічным інтэлекте, каб засяродзіцца на стварэнні штучнага інтэлекту з сацыяльна-эмацыйным інтэлектам. Ян падкрэслівае, што гэтыя сутнасці дапаўняюць чалавецтва, а не замяняюць яго, нават нягледзячы на яго мэту стварыць лічбавых людзей.
Стратэгія Янга, арыентаваная на кліентаў, супярэчыць агульнаму акцэнту сектара штучнага інтэлекту на бізнес-рашэннях. У залежнасці ад пераваг гульца, агенты Altera могуць як палепшыць, так і ўскладніць гульнявы працэс, паколькі яны павінны працаваць больш як кампаньёны, чым як памочнікі.
З 750 гульцамі Minecraft Altera зараз тэстуе сваю мадэль, рыхтуючыся да больш шырокага выпуску ў канцы лета. Агентам штучнага інтэлекту не патрабуецца ўнікальнае праграмаванне для кожнай гульні, таму што яны створаны для самастойнага выканання звычайных гульнявых задач, такіх як будаўніцтва і гандаль. Гледзячы ў будучыню, Altera мае намер мадыфікаваць сваю тэхналогію для больш шырокага выкарыстання гульняў і віртуальнага вопыту, прапаноўваючы магчымы набег на розныя відэагульні і платформы.
Здольнасць агентаў штучнага інтэлекту Altera цалкам змяняць узаемадзеянне ў лічбавых наладах дэманструецца поспехам раундаў збору сродкаў стартапа і верай вядомых інвестараў.