Altera razvija avtonomne agente AI za interaktivno igranje

Altera razvija avtonomne agente AI za interaktivno igranje

Altera s svojimi samoupravljivimi igralci, ki jih poganja AI, vstopa v igralniško industrijo in lahko spremeni način igranja iger. Podjetje je izjavilo, da je uspešno zbralo 9 milijonov dolarjev v krogu začetnih naložb s prevelikim številom vpisanih. First Spark Ventures, režija Eric Schmidt, in Patron, sklad, ki so ga ustanovili nekdanji inženirji Riot Games, skupaj vodijo ta krog.

V začetku leta je Altera zbrala 2 milijona dolarjev od a16z SPEEDRUN in drugih vlagateljev v predsemenskem krogu. Da bi pospešili razvoj in širitev izdelkov, namerava podjetje uporabiti dodatna sredstva za zaposlitev več znanstvenikov, inženirjev in zaposlenih.

Altera želi preseči osnovne bote z umetno inteligenco in generativne kopilote z umetno inteligenco, ki trenutno pomagajo pri reševanju zapletenih poizvedb. Trenutni poudarek je na ustvarjanju robotov z umetno inteligenco, ki se obnašajo kot resnični ljudje in imajo subtilne lastnosti, podobne človeškim.

Igranje iger je ena najzgodnejših uporab teh agentov AI, zlasti za igre, kot je Minecraft, ki omogočajo modifikacije. Prva ponudba Altere je agent AI, narejen za igranje Minecrafta z uporabniki, ki simulira pogovor s pravim prijateljem. Ustvarjanje okolij z več agenti, ki lahko vodijo do novih priložnosti v zabavi in ​​tržnih raziskavah, je del širšega cilja podjetja.

Pod vodstvom nevrologa in nekdanjega izrednega profesorja MIT Roberta Yanga Altera ne razvija zgolj umetne inteligence; prav tako poskuša na novo zamisliti svoj potencial. Yang in njegovi soustanovitelji so zapustili svoj raziskovalni laboratorij na MIT, da bi se osredotočili na ustvarjanje entitet umetne inteligence s socialno-čustveno inteligenco. Yang poudarja, da te entitete dopolnjujejo človeštvo, namesto da ga nadomeščajo, tudi kljub njegovemu cilju ustvarjanja digitalnih ljudi.

Yangova strategija stranke na prvem mestu je v nasprotju s splošnim poudarkom sektorja umetne inteligence na poslovnih rešitvah. Glede na igralčeve želje lahko Alterini agenti izboljšajo ali zapletejo igranje, saj naj bi delovali bolj kot spremljevalci kot pomočniki.

S 750 igralci Minecrafta Altera trenutno preizkuša svoj model v pripravah na širšo izdajo ob koncu poletja. Agenti AI ne potrebujejo edinstvenega programiranja za vsako igro, ker so narejeni za samostojno izvajanje običajnih nalog igranja, kot sta gradnja in trgovanje. S pogledom v prihodnost namerava Altera spremeniti svojo tehnologijo za obsežnejšo uporabo iger in virtualnih izkušenj, kar nakazuje možen prodor v različne video igre in platforme.

Sposobnost Alterinih agentov AI, da popolnoma spremenijo interakcijo v digitalnih nastavitvah, je razvidna iz uspeha krogov zbiranja sredstev startupa in vere uglednih vlagateljev.

Code Labs Academy © 2025 Vse pravice pridržane.