Altera udvikler autonome AI-agenter til interaktivt spil

Altera udvikler autonome AI-agenter til interaktivt spil

Med deres AI-drevne, selvstyrende spillere går Altera ind i spilindustrien og har potentialet til at transformere den måde, folk spiller spil på. Firmaet har erklæret, at det med succes har rejst $9 millioner i en overtegnet seed-investeringsrunde. First Spark Ventures, instrueret af Eric Schmidt, og Patron, en fond startet af tidligere Riot Games-ingeniører, co-ledet denne omgang.

Tidligere på året rejste Altera 2 millioner dollars fra a16z SPEEDRUN og andre investorer i en pre-seed-runde. For at fremskynde produktudvikling og ekspansion har virksomheden til hensigt at bruge den ekstra finansiering til at ansætte flere forskere, ingeniører og medarbejdere.

Altera ønsker at gå ud over de grundlæggende AI-bots og generative AI-copiloter, der hjælper med at løse komplicerede forespørgsler i øjeblikket. Den nuværende vægt er på at skabe AI-bots, der opfører sig som rigtige mennesker og har subtile menneskelignende egenskaber.

Spil er en af ​​de tidligste anvendelser af disse AI-agenter, især for spil som Minecraft, der tillader mods. Det første tilbud fra Altera er en AI-agent lavet til at spille Minecraft med brugere, der simulerer en samtale med en rigtig ven. At skabe multi-agent miljøer, der kan føre til nye muligheder inden for underholdning og markedsundersøgelser er en del af virksomhedens større mål.

Under ledelse af neurolog og tidligere MIT-lektor Robert Yang udvikler Altera ikke kun AI; den forsøger også at genskabe sit potentiale. Yang og hans medstiftere forlod deres forskningslaboratorium på MIT for at koncentrere sig om at skabe AI-enheder med social-emotionel intelligens. Yang understreger, at disse entiteter komplementerer menneskeheden i stedet for at erstatte den, selv på trods af hans mål om at skabe digitale mennesker.

Yangs kunde-først-strategi er i modstrid med AI-sektorens overordnede vægt på forretningsløsninger. Afhængigt af spillerens præferencer kan Alteras agenter enten forbedre eller komplicere gameplayet, da det er meningen, at de skal fungere mere som ledsagere end som assistenter.

Med 750 Minecraft-spillere tester Altera i øjeblikket sin model som forberedelse til en bredere udgivelse i slutningen af ​​sommeren. AI-agenterne kræver ikke unik programmering for hvert spil, fordi de er lavet til at udføre almindelige gameplay-opgaver som konstruktion og handel på egen hånd. Med et øje mod fremtiden har Altera til hensigt at modificere sin teknologi til mere omfattende spil og virtuel oplevelsesbrug, hvilket foreslår et muligt indtog i forskellige videospil og platforme.

Alteras AI-agenters evne til fuldstændigt at ændre interaktion i digitale omgivelser demonstreres af opstartens succes med fundraising-runder og fremtrædende investorers tro.

Code Labs Academy © 2025 Alle rettigheder forbeholdes.