Altera ontwikkel outonome AI-agente vir interaktiewe speletjies
Opgedateer op August 30, 2024 2 minute lees

Met hul KI-aangedrewe, selfregerende spelers betree Altera die speletjiebedryf en het die potensiaal om die manier waarop mense speletjies speel, te transformeer. Die firma het verklaar dat hy $9 miljoen suksesvol ingesamel het in ‘n oorondertekende saadbeleggingsronde. First Spark Ventures, geregisseer deur Eric Schmidt, en Patron, ‘n fonds wat begin is deur voormalige Riot Games-ingenieurs, mede-gelei hierdie rondte.
Vroeër in die jaar het Altera $2 miljoen van a16z SPEEDRUN en ander beleggers in ‘n pre-saad-ronde ingesamel. Om produkontwikkeling en uitbreiding te bespoedig, beoog die maatskappy om die bykomende befondsing te gebruik om meer wetenskaplikes, ingenieurs en werknemers aan te stel.
Altera wil verder gaan as die basiese KI-bots en generatiewe KI-copilots wat help met die oplossing van ingewikkelde navrae op die oomblik. Die huidige klem is op die skep van KI-bots wat soos regte mense optree en subtiele mensagtige eienskappe het.
Speletjies is een van die vroegste gebruike vir hierdie KI-agente, veral vir speletjies soos Minecraft wat mods toelaat. Die eerste aanbod van Altera is ‘n KI-agent wat gemaak is om Minecraft met gebruikers te speel, wat ‘n gesprek met ‘n regte vriend naboots. Die skep van multi-agent omgewings wat kan lei tot nuwe geleenthede in vermaak en marknavorsing is deel van die maatskappy se groter doelwit.
Onder leiding van die neuroloog en voormalige MIT-medeprofessor Robert Yang, ontwikkel Altera nie net KI nie; dit probeer ook om sy potensiaal te herverbeeld. Yang en sy medestigters het hul navorsingslaboratorium by MIT verlaat om te konsentreer op die skep van KI-entiteite met sosiaal-emosionele intelligensie. Yang beklemtoon dat hierdie entiteite die mensdom aanvul eerder as om dit te vervang, selfs ten spyte van sy doelwit om digitale mense te skep.
Yang se kliënt-eerste-strategie is teenstrydig met die KI-sektor se algehele klem op besigheidsoplossings. Afhangende van die speler se voorkeur, kan Altera se agente óf die spel verbeter óf kompliseer, aangesien hulle bedoel is om meer as metgeselle as as assistente te funksioneer.
Met 750 Minecraft-spelers, toets Altera tans sy model ter voorbereiding vir ‘n wyer vrystelling aan die einde van die somer. Die KI-agente benodig nie unieke programmering vir elke speletjie nie, want hulle is gemaak om algemene speltake soos konstruksie en handel op hul eie uit te voer. Met die oog op die toekoms, beoog Altera om sy tegnologie te verander vir meer uitgebreide speletjies en virtuele ervaringgebruike, wat ‘n moontlike inval na verskillende videospeletjies en platforms voorstel.
Die vermoë van Altera se KI-agente om interaksie in digitale omgewings heeltemal te verander, word gedemonstreer deur die sukses van die opstart-onderneming se fondsinsamelingsrondtes en die geloof van prominente beleggers.