Alterak AI Agente autonomoak garatzen ditu joko interaktiborako

Alterak AI Agente autonomoak garatzen ditu joko interaktiborako

Beren AI-k bultzatutako jokalari autonomoekin, Altera jokoen industrian sartzen ari da eta jendeak jolasteko modua eraldatzeko aukera du. Konpainiak 9 milioi dolar arrakastaz bildu dituela adierazi du gehiegizko hazien inbertsio txandan. First Spark Ventures, Eric Schmidtek zuzendua, eta Patron, Riot Games-eko ingeniari ohiek abiatutako funtsa, elkarrekin zuzendua. txanda hau.

Urte hasieran, Alterak 2 milioi dolar bildu zituen a16z SPEEDRUN eta beste inbertitzaile batzuengandik hazia aurreko txandan. Produktuen garapena eta hedapena bizkortzeko, konpainiak finantzaketa gehigarria erabili nahi du zientzialari, ingeniari eta langile gehiago kontratatzeko.

Altera-k unean-uneko kontsulta konplikatuak ebazten laguntzen duten oinarrizko AI bot eta sorkuntzako kopilotuetatik haratago joan nahi du. Egungo enfasia benetako pertsona bezala jokatzen duten eta gizakiaren antzeko ezaugarri sotilak dituzten AI bot-ak sortzea da.

Jolasak AI eragile hauen erabilera goiztiarrenetako bat da, batez ere Minecraft moduak onartzen dituzten jokoetarako. Alteraren lehen eskaintza erabiltzaileekin Minecraft-en jolasteko egindako AI agente bat da, benetako lagun batekin elkarrizketa bat simulatuz. Entretenimenduan eta merkatu-ikerketetan aukera berriak ekar ditzaketen agente anitzeko inguruneak sortzea konpainiaren helburu handiaren parte da.

Robert Yang neurologo eta MITeko irakasle elkartu ohiaren zuzendaritzapean, Altera ez da IA ​​garatzen ari; bere potentziala berriro irudikatzen ere saiatzen ari da. Yang eta bere sortzailekideek MITeko ikerketa-laborategia utzi zuten adimen sozial-emozionala duten AI entitateak sortzera kontzentratzeko. Yangek azpimarratzen du entitate hauek gizateria ordezkatu beharrean osatzen dutela, nahiz eta gizaki digitalak sortzeko helburua izan.

Yang-en bezeroaren lehen estrategia AI sektoreak negozio-irtenbideetan duen enfasi orokorraren kontra doa. Jokalariaren hobespenaren arabera, Alteraren agenteek jokabidea hobetu edo zail dezakete, laguntzaile gisa baino gehiago bidelagun gisa funtzionatu behar dutelako.

750 Minecraft jokalarirekin, Altera bere modeloa probatzen ari da uda amaieran kaleratze zabalago baterako prestatzeko. AI agenteek ez dute programazio berezirik behar joko bakoitzerako, eraikuntza eta merkataritza beren kabuz bezalako jokatzeko zeregin arruntak egiteko eginak daudelako. Etorkizunera begira, Alterak bere teknologia aldatu nahi du joko eta esperientzia birtualeko erabilera zabalagoetarako, bideo-joko eta plataforma ezberdinetan sartze posible bat iradokiz.

Altera-ren AI-ko agenteek ezarpen digitaletan elkarrekintza guztiz aldatzeko duten gaitasuna frogatzen dute startup-en diru bilketa errondak eta inbertitzaile garrantzitsuen fedeak.

Code Labs Academy © 2025 Eskubide guztiak erreserbatuta.