So svojimi samosprávnymi hráčmi poháňanými umelou inteligenciou vstupuje Altera do herného priemyslu a má potenciál zmeniť spôsob, akým ľudia hrajú hry. Firma deklarovala, že úspešne získala 9 miliónov dolárov v kole predpísanej počiatočnej investície. First Spark Ventures, réžia Eric Schmidt, a Patron, fond založený bývalými inžiniermi Riot Games, spoluvedúci toto kolo.
Začiatkom roka Altera získala 2 milióny dolárov od a16z SPEEDRUN a ďalších investorov v predzákladnom kole. Na urýchlenie vývoja a expanzie produktov má spoločnosť v úmysle použiť dodatočné financie na prijatie ďalších vedcov, inžinierov a zamestnancov.
Altera chce ísť nad rámec základných robotov AI a generatívnych kopilotov AI, ktorí v súčasnosti pomáhajú s riešením zložitých otázok. Súčasný dôraz sa kladie na vytváranie robotov AI, ktorí sa správajú ako skutoční ľudia a majú jemné ľudské vlastnosti.
Hranie je jedným z prvých spôsobov použitia týchto agentov AI, najmä pre hry ako Minecraft, ktoré umožňujú modifikácie. Prvou ponukou od spoločnosti Altera je agent AI vytvorený na hranie Minecraftu s používateľmi, ktorý simuluje rozhovor so skutočným priateľom. Vytváranie multiagentových prostredí, ktoré môžu viesť k novým príležitostiam v oblasti zábavy a prieskumu trhu, je súčasťou väčšieho cieľa spoločnosti.
Pod vedením neurológa a bývalého docenta MIT Roberta Yanga Altera nielen vyvíja AI; snaží sa tiež prehodnotiť svoj potenciál. Yang a jeho spoluzakladatelia opustili svoje výskumné laboratórium na MIT, aby sa sústredili na vytváranie entít AI so sociálno-emocionálnou inteligenciou. Yang zdôrazňuje, že tieto entity skôr dopĺňajú ľudstvo ako ho nahrádzajú, a to aj napriek jeho cieľu vytvoriť digitálnych ľudí.
Stratégia Yang v prvom rade na zákazníka je v rozpore s celkovým dôrazom odvetvia AI na obchodné riešenia. V závislosti od preferencií hráča môžu agenti Altera buď zlepšiť alebo skomplikovať hru, pretože majú fungovať viac ako spoločníci než ako asistenti.
So 750 hráčmi Minecraftu Altera v súčasnosti testuje svoj model v rámci prípravy na širšie vydanie na konci leta. Agenti AI nevyžadujú jedinečné programovanie pre každú hru, pretože sú stvorení na to, aby samostatne vykonávali bežné herné úlohy, ako je stavba a obchodovanie. S ohľadom na budúcnosť má Altera v úmysle upraviť svoju technológiu pre rozsiahlejšie herné a virtuálne využitie, čo naznačuje možný prienik do rôznych videohier a platforiem.
Schopnosť agentov AI spoločnosti Altera úplne zmeniť interakciu v digitálnom prostredí je demonštrovaná úspechmi startupov v kolách získavania finančných prostriedkov a vierou významných investorov.