Altera desenvolve axentes de IA autónomos para xogos interactivos

Altera desenvolve axentes de IA autónomos para xogos interactivos

Cos seus xogadores autónomos e impulsados ​​pola IA, Altera está entrando na industria dos xogos e ten o potencial de transformar a forma en que a xente xoga. A empresa declarou que recadou con éxito 9 millóns de dólares nunha rolda de investimento en sementes sobrescritas. First Spark Ventures, dirixido por Eric Schmidt, e Patron, un fondo iniciado por antigos enxeñeiros de Riot Games, co-dirixido esta rolda.

A principios de ano, Altera recadou 2 millóns de dólares de a16z SPEEDRUN e doutros investimentos nunha rolda de pre-seed. Para acelerar o desenvolvemento e a expansión do produto, a empresa pretende utilizar o financiamento adicional para contratar máis científicos, enxeñeiros e empregados.

Altera quere ir máis aló dos bots básicos de IA e dos copilotos xerativos de IA que axudan a resolver consultas complicadas neste momento. O énfase actual está na creación de bots de intelixencia artificial que se comporten como persoas reais e teñan características sutís de tipo humano.

Os xogos son un dos primeiros usos destes axentes de IA, especialmente para xogos como Minecraft que permiten modificacións. A primeira oferta de Altera é un axente de IA feito para xogar a Minecraft cos usuarios, simulando unha conversación cun amigo real. A creación de ambientes multiaxentes que poidan dar lugar a novas oportunidades no entretemento e na investigación de mercado é parte do obxectivo máis grande da empresa.

Baixo a dirección do neurólogo e antigo profesor asociado do MIT Robert Yang, Altera non está só a desenvolver a IA; tamén está tentando reimaxinar o seu potencial. Yang e os seus cofundadores abandonaron o seu laboratorio de investigación no MIT para concentrarse na creación de entidades de IA con intelixencia socioemocional. Yang subliña que estas entidades complementan á humanidade en lugar de substituíla, mesmo a pesar do seu obxectivo de crear humanos dixitais.

A estratexia de Yang orientada ao cliente vai en contra da énfase xeral do sector da IA ​​nas solucións comerciais. Dependendo da preferencia do xogador, os axentes de Altera poden mellorar ou complicar o xogo xa que están destinados a funcionar máis como compañeiros que como asistentes.

Con 750 xogadores de Minecraft, Altera está a probar o seu modelo en preparación para un lanzamento máis amplo a finais do verán. Os axentes de IA non requiren programación única para cada xogo porque están feitos para levar a cabo tarefas de xogo comúns como a construción e o comercio por si mesmos. Coa mirada cara ao futuro, Altera pretende modificar a súa tecnoloxía para usos máis extensos de xogos e experiencias virtuais, suxerindo unha posible incursión en diferentes videoxogos e plataformas.

A capacidade dos axentes de IA de Altera para alterar completamente a interacción na configuración dixital demóstrase polo éxito das roldas de recadación de fondos da startup e a fe de destacados investidores.

Code Labs Academy © 2025 Todos os dereitos reservados.