22 oktober 2024
Zelfs vóór de release zorgt Daze, een Gen Z-gerichte, AI-gestuurde creatieve berichtenservice, voor opschudding. De meest succesvolle video van de app is alleen al 8 miljoen keer bekeken op TikTok en in totaal 48 miljoen keer bekeken op Instagram en TikTok. De vraag is zo groot dat ruim 156.000 mensen zich al op de wachtlijst hebben ingeschreven.
Het zijn boeiende productdemonstratievideo's die de onderscheidende kenmerken van de app benadrukken en een jonger publiek aanspreken en die opwinding opwekken in plaats van aanbevelingen van influencers of gesponsorde advertenties. Daze, een startup opgericht door Willem Simons uit New York, transformeert berichtenuitwisseling in een dynamische en aanpasbare ervaring. Gebruikers kunnen aangepaste afbeeldingen, afbeeldingen, stickers, GIF's, schetsen en achtergronden toevoegen om veelkleurige berichten te creëren die op het scherm zweven in plaats van de typische blauwe of groene bubbels.
Daze wil zijn AI-vaardigheden verder verbeteren en integreren in een aantal van zijn creatieve tools. Simons legt uit in zijn interview met TechCrunch dat de app niet alleen concurreert met bekende diensten als iMessage en WhatsApp, maar ook is ontworpen als een berichtenplatform boordevol functies dat een leuke en fantasierijke toets aan de gebruikerservaring toevoegt. Nut en flexibiliteit worden geboden door het gemak waarmee gebruikers berichten kunnen verzenden en deze door de chat heen kunnen verplaatsen.
Willem Simons, de oprichter, heeft al geëxperimenteerd met inventieve boodschappen. Hij was eerder mede-ontwikkelaar van Muze, een app met een soortgelijke gratis berichtenaanpak. Maar Daze, zijn soloproject, wijkt af van zijn oorspronkelijke concept van een sociale kalender. Daze, ontwikkeld met React Native om gelijktijdige release op iOS en Android mogelijk te maken, wordt op 4 november gelanceerd na bètatests met 1.400 gebruikers die alleen op uitnodiging zijn.
Met een retentiepercentage over 60 dagen van meer dan 50% voor gebruikers die berichten hebben verzonden, zien de eerste tests er veelbelovend uit. Het is niet verwonderlijk dat jonge gebruikers tussen 13 en 22 jaar de belangrijkste doelgroep van de app vormen. Investeerders, waaronder a16z, Kindred Ventures, Alpaca Ventures, Betaworks en anderen, droegen 5,7 miljoen dollar bij aan het bedrijf, dat zeven fulltime en één parttime werknemers in dienst heeft.
Blijf op de hoogte van de laatste technologie en innovatie met updates van Code Labs Academy.