2024ko urriaren 22a
Askatu baino lehen ere, Daze, Z-ko belaunaldiko ardaztutako eta AI-n oinarritutako sormenezko mezularitza-zerbitzua, zalaparta sortzen ari da. Aplikazioaren bideo arrakastatsuena 8 milioi aldiz ikusi da TikTok-en bakarrik, eta guztira 48 milioi aldiz ikusi ditu Instagramen eta TikTok. Eskaria hain da handia, non dagoeneko 156.000 pertsona baino gehiagok eman dute izena bere itxaron zerrendan.
Produktu demo bideo erakargarriak dira, aplikazioaren ezaugarri bereizgarriak nabarmentzen dituztenak eta ikusle gazteagoa erakartzen dutenak, eta eragingarrien gomendioak edo babestutako iragarkiak baino ilusio hori pizten dute. Daze, New Yorkeko Willem Simons sortutako startupak, mezularitza esperientzia dinamiko eta moldagarri batean bihurtzen du. Erabiltzaileek irudi pertsonalizatuak, irudiak, eranskailuak, GIFak, zirriborroak eta atzeko planoak gehi ditzakete pantailan flotatzen duten kolore anitzeko mezuak sortzeko, burbuila urdin edo berde tipikoen ordez.
Daze-k bere AI gaitasunak hobetu nahi ditu eta bere sormen-tresnetako batzuetan integratu nahi du. Simonsek TechCrunch-i egindako elkarrizketan azaltzen du iMessage eta WhatsApp bezalako zerbitzu ezagunekin lehiatzeaz gain, aplikazioa funtzionalitate aberatseko mezularitza-plataforma izateko diseinatuta dago, eta erabiltzailearen esperientziari ukitu dibertigarri eta irudimentsu bat ematen dion. Erabilgarritasuna eta malgutasuna erabiltzaileek mezuak bidaltzeko eta txatean zehar mugitzeko duten erraztasunak eskaintzen ditu.
Willem Simons sortzaileak mezu asmatzaileekin esperimentatu du dagoeneko. Aurretik Muze garatu zuen, doako mezularitza-ikuspegi antzekoa duen aplikazioa. Baina Daze, bere bakarkako proiektua, egutegi sozialaren jatorrizko kontzeptutik aldentzen da. Daze, iOS eta Android-en aldibereko askapena gaitzeko React Native-rekin garatu zena, azaroaren 4an abiaraziko da gonbidapen bakarra duten 1.400 erabiltzailerekin beta probaren ondoren.
Mezuak bidali dituzten erabiltzaileentzat 60 eguneko atxikipen-tasa % 50etik gorakoa izanik, hasierako probek itxaropentsuak dirudite. Ez da harritzekoa, 13 eta 22 urte bitarteko erabiltzaile gazteak dira aplikazioaren helburu nagusia. A16z, Kindred Ventures, Alpaca Ventures, Betaworks eta beste inbertitzaileek 5,7 milioi dolar lagundu zizkioten konpainiari, lanaldi osoko zazpi langile eta lanaldi partzialeko bat enplegatzen baitu.
Egon zaitez teknologia eta berrikuntzaren azken berriena Code Labs Academy-ren eguneratzeekin.