Daze: Aplikacija za sporočanje, ki temelji na umetni inteligenci, za generacijo Z pridobi veliko popularnost pred zagonom s 156.000 prijavami in 48.000.000 ogledi

Daze: Aplikacija za sporočanje, ki temelji na umetni inteligenci, za generacijo Z pridobi veliko popularnost pred zagonom s 156.000 prijavami in 48.000.000 ogledi
22. oktober 2024

Daze, storitev za kreativno sporočanje, osredotočena na generacijo Z, ki jo poganja umetna inteligenca, še pred izdajo povzroča razburjenje. Najuspešnejši video aplikacije je bil 8-milijonkrat ogledan na TikToku in skupno 48 milijonov ogledov na Instagramu in TikTok. Povpraševanje je tako veliko, da se je na njegov čakalni seznam vpisalo že več kot 156.000 ljudi.

To so privlačni predstavitveni videoposnetki izdelkov, ki poudarjajo značilne lastnosti aplikacije in pritegnejo mlajšo publiko, ki vzbudijo to navdušenje, namesto priporočil vplivnežev ali sponzoriranih oglasov. Daze, startup, ki ga je ustanovil Willem Simons iz New Yorka, spreminja sporočanje v dinamično in prilagodljivo izkušnjo. Uporabniki lahko dodajo slike po meri, slike, nalepke, GIF-e, skice in ozadja, da ustvarijo večbarvna sporočila, ki lebdijo na zaslonu namesto tipičnih modrih ali zelenih mehurčkov.

Daze želi še izboljšati svoje sposobnosti umetne inteligence in jih vključiti v nekatera svoja kreativna orodja. Simons pojasnjuje v intervjuju za TechCrunch, poleg tega, da konkurira dobro znanim storitvam, kot sta iMessage in WhatsApp, je aplikacija zasnovana kot platforma za sporočanje z bogatimi funkcijami, ki uporabniški izkušnji doda zabavno in domiselno noto. Uporabnost in prilagodljivost zagotavlja enostavnost, s katero lahko uporabniki pošiljajo sporočila in jih premikajo po klepetu.

Willem Simons, ustanovitelj, je že eksperimentiral z inventivnimi sporočili. Pred tem je sodeloval pri razvoju Muze, aplikacije s podobnim pristopom brezplačnega sporočanja. Toda Daze, njegov solo projekt, odstopa od njegovega prvotnega koncepta družabnega koledarja. Daze, ki je bil razvit z React Native za omogočanje hkratne izdaje v iOS in Android, bo predstavljen 4. novembra po beta testiranju s 1400 uporabniki samo s povabilom.

S 60-dnevno stopnjo hrambe nad 50 % za uporabnike, ki so poslali sporočila, so začetni testi videti obetavni. Ni presenetljivo, da so glavna ciljna skupina aplikacije mladi uporabniki, stari od 13 do 22 let. Vlagatelji, vključno z a16z, Kindred Ventures, Alpaca Ventures, Betaworks in drugimi, so prispevali 5,7 milijona dolarjev v podjetje, ki zaposluje sedem zaposlenih za polni in enega za krajši delovni čas.

Bodite na tekočem z najnovejšimi tehnologijami in inovacijami s posodobitvami Code Labs Academy.

Code Labs Academy © 2025 Vse pravice pridržane.