22 de octubre de 2024
Incluso antes de su lanzamiento, Daze, un servicio de mensajería creativa impulsado por IA y centrado en la Generación Z, está causando revuelo. El vídeo más exitoso de la aplicación ha sido visto 8 millones de veces en TikToksolo, y un total de 48 millones de visitas en Instagram. y Tiktok. La demanda es tan alta que más de 156.000 personas ya se han apuntado a su lista de espera.
Son atractivos videos de demostración de productos que resaltan las características distintivas de la aplicación y atraen a una audiencia más joven los que despiertan ese entusiasmo en lugar de recomendaciones de personas influyentes o anuncios patrocinados. Daze, una startup fundada por Willem Simons de Nueva York, transforma la mensajería en una experiencia dinámica y adaptable. Los usuarios pueden agregar imágenes, pegatinas, GIF, bocetos y fondos personalizados para crear mensajes multicolores que flotan en la pantalla en lugar de las típicas burbujas azules o verdes.
Daze quiere mejorar aún más sus habilidades de inteligencia artificial e integrarlas en algunas de sus herramientas creativas. Simons explica en su entrevista con TechCrunch que, además de competir con servicios conocidos como iMessage y WhatsApp, la aplicación está diseñada para ser una plataforma de mensajería rica en funciones que agrega un toque divertido e imaginativo a la experiencia del usuario. La utilidad y la flexibilidad se obtienen gracias a la facilidad con la que los usuarios pueden enviar mensajes y moverlos por el chat.
Willem Simons, el fundador, ya ha experimentado con mensajes inventivos. Anteriormente codesarrolló Muze, una aplicación con un enfoque similar de mensajería gratuita. Pero Daze, su proyecto en solitario, se desvía de su concepto original de calendario social. Daze, que fue desarrollado con React Native para permitir el lanzamiento simultáneo en iOS y Android, se lanzará el 4 de noviembre después de la prueba beta con 1400 usuarios solo por invitación.
Con una tasa de retención a 60 días superior al 50% para los usuarios que enviaron mensajes, las pruebas iniciales parecen prometedoras. Como era de esperar, los usuarios jóvenes de entre 13 y 22 años son el principal público objetivo de la aplicación. Inversores como a16z, Kindred Ventures, Alpaca Ventures, Betaworks y otros contribuyeron con 5,7 millones de dólares a la empresa, que emplea a siete empleados a tiempo completo y uno a tiempo parcial.
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