2024. október 22
Már megjelenése előtt a Daze, egy Z generációra összpontosító, mesterséges intelligencia által vezérelt kreatív üzenetküldő szolgáltatás nagy feltűnést kelt. Az alkalmazás legsikeresebb videóját 8 milliószor nézték meg a TikTokonegyedül, az Instagramon pedig összesen 48 millió alkalommal nézték meg és a TikTok. Olyan nagy a kereslet, hogy már több mint 156 ezren iratkoztak fel a várólistájára.
A lebilincselő termékbemutató videók, amelyek kiemelik az alkalmazás jellegzetességeit, és megszólítják a fiatalabb közönséget, nem pedig befolyásolói ajánlásokat vagy szponzorált hirdetéseket keltenek. A Daze, a New York-i Willem Simons által alapított startup dinamikus és alkalmazkodó élménnyé alakítja az üzenetküldést. A felhasználók egyedi képeket, képeket, matricákat, GIF-eket, vázlatokat és háttereket adhatnak hozzá, hogy többszínű üzeneteket hozzanak létre, amelyek a tipikus kék vagy zöld buborékok helyett lebegnek a képernyőn.
A Daze tovább szeretné fejleszteni mesterséges intelligencia készségeit, és egyes kreatív eszközeibe integrálni szeretné. Simons elmagyarázza a TechCrunchnak adott interjújában, hogy amellett, hogy versenyez az olyan jól ismert szolgáltatásokkal, mint az iMessage és a WhatsApp, az alkalmazást úgy tervezték, hogy funkciókban gazdag üzenetküldő platform legyen, amely szórakoztató és ötletes megjelenést kölcsönöz a felhasználói élménynek. A hasznosságot és a rugalmasságot az biztosítja, hogy a felhasználók könnyedén küldhetnek üzeneteket és mozgathatják azokat a csevegés során.
Willem Simons, az alapító már kísérletezett ötletes üzenetekkel. Korábban társfejlesztője volt a Muze-nak, egy hasonló ingyenes üzenetküldési megközelítésű alkalmazásnak. De a Daze, a szólóprojektje eltér a közösségi naptár eredeti koncepciójától. A Daze, amelyet a React Native-vel fejlesztettek ki, hogy lehetővé tegye az egyidejű kiadást iOS-en és Androidon, november 4-én fog megjelenni, miután 1400 meghívott felhasználóval tesztelték a bétaverziót.
Az üzeneteket küldő felhasználók 60 napos adatmegőrzési aránya 50% feletti, a kezdeti tesztek ígéretesnek tűnnek. Nem meglepő módon a 13 és 22 év közötti fiatal felhasználók jelentik az alkalmazás fő célközönségét. Befektetők, köztük az a16z, a Kindred Ventures, az Alpaca Ventures, a Betaworks és mások 5,7 millió dollárral járultak hozzá a hét teljes és egy részmunkaidős alkalmazottat foglalkoztató céghez.
A Code Labs Academy frissítéseivel naprakész maradhat a technológia és az innováció terén.