Skip to main content

Wat doet een UX/UI designer? Een blik op een gewone werkweek

Laatst bijgewerkt op September 16, 2026Leestijd: 5 min


Een UX/UI designer tekent niet zomaar mooie schermen. Op een gemiddelde dinsdag zit die persoon eerst een half uur naast een gebruiker die vastloopt bij het afrekenen in een webshop, en pas daarna opent hij of zij een designtool. Precies daar zit het misverstand: de vraag wat doet een UX/UI designer gaat veel minder over kleuren dan mensen denken, en veel meer over beslissingen.

In dit artikel loop ik door een realistische werkweek, leg ik het verschil tussen UX en UI helder uit, en schets ik hoe je zelf in dit vak stapt als je in België begint.

Waar UX/UI voor staat

UX staat voor user experience, de volledige ervaring die iemand heeft met een product. UI staat voor user interface, het zichtbare deel waarmee je klikt, scrolt en typt. Een UX/UI designer werkt aan allebei: eerst uitzoeken wat de gebruiker nodig heeft, dan dat vertalen naar schermen die logisch aanvoelen.

Een concreet voorbeeld. Stel je een app voor waarmee je in Gent een tramticket koopt. De UX-vraag is: hoeveel stappen heeft iemand nodig van "ik wil een ticket" tot "ik zit op de tram"? De UI-vraag is: hoe groot moet de koopknop zijn, welke kleur krijgt hij, en waar staat de prijs zodat je hem meteen ziet? Een goede designer lost beide op zonder dat de reiziger er ooit bij stilstaat.

UX designUI design
KernvraagWerkt het logisch?Ziet het er goed en duidelijk uit?
Bezig metGebruikersonderzoek, flows, structuurKleur, typografie, knoppen, spacing
Levert opWireframes, testresultaten, personasHi-fi schermen, design system, prototype
Meet succes viaKan de gebruiker de taak afmaken?Voelt de interface consistent en helder?

De twee lopen in de praktijk vaak in elkaar over. Bij veel Belgische bedrijven zit dat in één functie: de UX/UI designer.

Een werkweek van dichtbij

Maandag: begrijpen voor je begint

De week start zelden met tekenen. Meestal begint het met vragen. Een designer praat met de product owner, leest support-tickets, of kijkt in analytics waar mensen afhaken. Bij een verzekeraar in Brussel kan dat betekenen dat 40 procent van de bezoekers een aanvraagformulier halverwege sluit. Dat cijfer is je opdracht voor de week.

Daarna volgt vaak gebruikersonderzoek. Soms een kort interview, soms iemand laten proberen een taak uit te voeren terwijl je meekijkt. Je merkt binnen vijf minuten waar de frustratie zit, en dat is goud waard.

Dinsdag en woensdag: schetsen en structureren

Nu komen de wireframes. Dat zijn simpele, kleurloze schetsen van een scherm, zonder franje. Het doel is de opbouw testen voor je tijd steekt in het mooie werk. Een designer maakt meerdere varianten en legt ze naast elkaar.

Het gereedschap hier is bijna altijd Figma. Het draait in de browser, teamgenoten kijken live mee, en je bouwt er zowel wireframes als klikbare prototypes in. Wie het vak leert, komt Figma snel tegen. Als je wil weten of dit soort werk bij je past, geeft een eerlijke check of UX/UI design moeilijk te leren is een goed beeld van wat je te wachten staat.

Donderdag: van schets naar scherm

Als de structuur klopt, wordt het scherm afgewerkt. Kleuren, lettertypes, afstanden, iconen. Hier komt het design system van pas: een verzameling herbruikbare knoppen, formuliervelden en regels zodat alles consistent blijft. Zo ziet de betaalknop in de app er hetzelfde uit als op de website.

Dit is het deel dat mensen zich voorstellen bij "designer". Het is echt werk, maar het is het sluitstuk, niet het startpunt.

Vrijdag: overdracht en testen

De week eindigt vaak met een handoff naar developers. De designer levert schermen aan met exacte maten, kleurcodes en afstanden, plus notities over hoe iets zich gedraagt bij een klik. Daarnaast plan je een korte usability-test in: laat vijf mensen het nieuwe ontwerp proberen en noteer waar ze aarzelen. Die feedback rolt maandag weer als startpunt de week in.

Welke skills heb je nodig

Het vak vraagt een mix die je kunt leren. Aan de ene kant analytisch denken: waarom haakt iemand af, en hoe test je een aanname? Aan de andere kant een oog voor detail en verzorgd werk. Daarnaast telt communicatie zwaar, want je moet keuzes uitleggen aan developers, marketeers en managers die geen designachtergrond hebben.

Technisch gezien is Figma de basis. Kennis van hoe het web werkt helpt enorm, ook al schrijf je zelf geen code. Wie de brug slaat tussen ontwerp en techniek, is waardevol. Een kort overzicht van de verschillende richtingen binnen webontwikkeling laat zien waar UX/UI eindigt en frontend begint.

Wat je níét nodig hebt: een klassieke kunstopleiding. Veel designers in Antwerpen, Leuven en Brussel komen uit een heel ander vak. Communicatie, psychologie, zelfs boekhouding. De denkwijze telt meer dan het diploma waarmee je begon.

Waar UX/UI designers terechtkomen

Je vindt deze rol bij techbedrijven, banken, retailers en overheidsdiensten die hun digitale kanalen willen verbeteren. Ook bureaus en freelance-opdrachten zijn een optie. Job-titels lopen uiteen: product designer, interaction designer, of gewoon UX designer. De taken overlappen sterk.

In België is de vraag stabiel omdat bijna elke organisatie een app of portaal heeft die beter kan. Een designer die zowel de logica als het uiterlijk beheerst, hoeft niet lang te zoeken. Wat het oplevert qua loon lieten we eerder al zien in een apart salarisoverzicht, dus daar ga ik hier niet op in.

Hoe je zelf begint

De snelste route is een project maken dat een echt probleem oplost, hoe klein ook. Herontwerp de bestelflow van je favoriete lokale zaak, of maak een prototype voor een app die je zelf mist. Zet het in je portfolio met een korte uitleg van je keuzes. Dat portfolio, niet je cv, is wat recruiters overtuigt.

Een gestructureerde opleiding versnelt dat proces omdat je feedback krijgt op echt werk. In een UX/UI design bootcamp bij Code Labs Academy doorloop je de volledige cyclus die ik hierboven beschreef, van onderzoek tot afgewerkt prototype, met een mentor die meekijkt.

Een UX/UI designer is uiteindelijk iemand die producten begrijpelijker maakt voor gewone mensen, en dat is een vaardigheid die je stap voor stap opbouwt. Wil je testen of dit vak bij je past? Bekijk het volledige programma en de startdata van de UX/UI design opleiding en zet je eerste project op.

Leer technische vaardigheden online met Code Labs Academy

Leer technische vaardigheden online met Code Labs Academy

Sluit je aan bij onze community, benut je potentieel en start een lonende tech‑carrière.

Veelgestelde vragen

Wat doet een UX/UI designer?

Een UX/UI designer onderzoekt wat gebruikers nodig hebben, tekent de structuur van schermen (wireframes) en werkt die uit tot afgewerkte interfaces met kleur, typografie en knoppen. Daarnaast test hij of zij ontwerpen met echte gebruikers en levert alles aan developers. Het werk begint bij begrijpen, niet bij tekenen.

Wat is het verschil tussen UX en UI design?

UX (user experience) draait om de vraag of iets logisch werkt: de flows, de structuur en het gebruikersonderzoek. UI (user interface) gaat over het zichtbare deel: kleur, typografie, knoppen en spacing. In veel Belgische functies zitten beide taken in één rol, de UX/UI designer.

Waar staat UI/UX voor?

UX staat voor user experience, de volledige ervaring die iemand met een product heeft. UI staat voor user interface, het zichtbare deel waarmee je klikt en typt. Samen beschrijven ze zowel hoe iets werkt als hoe het eruitziet.

Hoeveel verdient een UX/UI designer?

Het loon hangt af van ervaring, sector en of je in loondienst of freelance werkt. Junior designers starten lager en groeien snel naarmate hun portfolio sterker wordt. Een gedetailleerd salarisoverzicht voor België bespreken we in een apart artikel.

Welke skills heb je nodig als UX/UI designer?

Je hebt analytisch denken nodig om gebruikersproblemen te begrijpen, oog voor detail voor verzorgd werk, en sterke communicatie om keuzes uit te leggen aan developers en managers. Technisch is Figma de basisstandaard, en enige kennis van hoe het web werkt is een groot pluspunt.

Heb je een diploma nodig om UX/UI designer te worden?

Nee. Veel designers in België komen uit een ander vakgebied. Wat telt is een sterk portfolio met projecten die een echt probleem oplossen. Een opleiding of bootcamp helpt vooral omdat je feedback krijgt op echt werk en de volledige designcyclus leert.

Loopbaanservices

Persoonlijke loopbaanondersteuning om je tech-carrière te starten. Inclusief cv-reviews, proefinterviews en branche-inzichten, zodat je je nieuwe skills met vertrouwen kunt presenteren.