Figma sa rýchlo stala jedným z najpopulárnejších nástrojov medzi dizajnérmi a fanúšikmi. Jednoduché používateľské rozhranie, možnosti spolupráce a všestrannosť z neho robia obľúbenú voľbu medzi dizajnérmi UX/UI, tímom produktov a dokonca aj inžiniermi. Ak však práve začínate s Figmou, možno by vás zaujímalo, ako dlho bude trvať, kým sa stanete odborníkom. Odpoveď závisí od mnohých kritérií vrátane vašich predchádzajúcich skúseností s dizajnom, úrovne odborných znalostí, ktoré dúfate, a času, ktorý ste ochotní investovať. Ak chcete mať realistické očakávania, mali by ste zvážiť, ako by proces výučby vyzeral na rôznych úrovniach skúseností.
Začíname: Základy: 1-3 dni
Ak ste novým vo Figme, dobrou správou je, že sa môžete naučiť sa základy dni. Užívateľsky prívetivé rozhranie figmy uľahčuje začatie. Počas tejto úrovne sa zoznámite s týmito vecami:
-
Rozhranie figma: Pochopenie panelov s nástrojmi, vrstvami a vlastnosťami.
-
Základné nástroje: Použitie výberu, tvaru, textu a pera.
-
Vytváranie snímok: Navrhovanie rozloženia s rámami a umeleckými doskami.
-
Práca s komponentmi: Pochopenie, ako vyvinúť opakovane použiteľné dizajnérske časti.
-
Funkcie spolupráce: Zdieľanie súborov, komentovanie a spolupráca v reálnom čase.
Mnoho začiatočníkov nájde návody na oficiálnom kanáli Figma YouTube alebo interaktívnych kurzov. Tieto zdroje vám môžu tiež predstaviť koncepty, ako je inkluzívny dizajn a základné princípy skúseností používateľov. Základy sa môžete rýchlo naučiť pomocou týchto materiálov a praktizovaním.
Budovanie odbornej spôsobilosti: Misté zručnosti: 2-4 týždne
Keď zvládnete základy, ďalším krokom je oboznámenie sa s funkciami Figmy. Táto fáza zvyčajne trvá dva až štyri týždne, v závislosti od toho, koľko času sa jej každý deň venujete. Zamerajte sa počas tejto doby na:
-
Pokročilé komponenty a varianty: Na zjednodušenie vašich návrhov používajte dynamické komponenty s viacerými stavmi.
-
Automatické rozloženie: S týmto nástrojom môžete vyvinúť responzívne návrhy, ktoré sa prispôsobujú rôznym veľkostiam obrazovky.
-
Prototypovanie: Vytvorte interaktívne prototypy s prechodmi a animáciami.
-
Pluginy: Preskúmajte ekosystém Figma Plugin, aby ste zvýšili produktivitu a zefektívnili pracovné postupy.
-
Dizajnové systémy: Pochopenie toho, ako vyvinúť konzistentný dizajnový jazyk pre projekty.
-
Mikrointerakcie: Zahrňte jemné animácie, ktoré zvyšujú užívateľskú skúsenosť.
V tejto fáze je prax rozhodujúca. Použite to, čo ste sa naučili vytvorením falošných projektov, revíziou existujúcich rozhraní alebo prispievate k projektom dizajnu s otvoreným zdrojom. Praktické skúsenosti vám tiež pomôžu preskúmať oblasti, ako je používateľské rozhranie v tmavom režime a dizajn rozšírenej reality. Zvážte pripojenie sa k online bootcampu UX/UI Design BootCamp, ako sú tie, ktoré ponúka Code Labs Academy, aby ste ďalej zdokonalili svoje zručnosti a získali profesionálne poznatky.
Mastering Figma: Pokročilé funkcie a optimalizácia pracovného toku, 2-6 mesiacov
Mastering Figma sa nestane cez noc. Na to, aby ste skutočne prekvitali, potrebujete niekoľko mesiacov zameranej praxe a praktických skúseností. V tomto kroku sa dozviete:
-
Dizajn spolupráce vo veľkom meradle: Práca na veľkých projektoch s rôznymi zainteresovanými stranami, kontrola verzií a využívanie tímových knižníc spoločnosti Figma.
-
Mikrointerakcie: Vytváranie komplexných animácií a interakcií s nástrojmi ako inteligentná animovaná.
-
Integrácia s inými nástrojmi: Figma možno kombinovať s aplikáciami ako Figjam, Zeplin alebo Slack na optimalizáciu pracovných tokov tímu.
-
Prístupnosť a užívateľská prívetivosť: Zabezpečte, aby boli návrhy inkluzívne a spĺňajú požiadavky na prístupnosť.
-
Vlastné doplnky a rozhrania API: Ak ste technicky naklonení, môžete vyvinúť vlastné doplnky alebo pomocou rozhrania FigMA API automatizovať pracovné toky.
Počas tejto doby budete pravdepodobne pracovať na profesionálnych projektoch, ktoré vás budú konfrontovať so skutočnými problémami a obmedzeniami. Tieto výzvy prehĺbi vaše porozumenie používateľským skúsenostiam a inkluzívne princípy dizajnu a pripraví vás na úlohy na vysokej úrovni v dizajne UX/UI.
Faktory, ktoré ovplyvňujú časovú os vašej výučby
Vyššie uvedené časové odhady sú približné pokyny; Skutočný čas potrebný na to, aby sa naučil figma, závisí od individuálnych okolností. Tu je niekoľko vecí, ktoré treba zvážiť:
-
Predchádzajúce skúsenosti: Ak už máte skúsenosti s dizajnom alebo ste použili podobné nástroje, ako je náčrt, Adobe XD alebo Photoshop, použitie Figma bude pre vás pravdepodobne jednoduchšie. Pevné pochopenie princípov dizajnu, typografie a rozloženia vám tiež pomôže naučiť sa rýchlejšie.
-
Štýl učenia: Niektorí ľudia sa učia najlepšie vo formálnych kurzoch, zatiaľ čo iní uprednostňujú preskúmanie sami. Zistite, čo pre vás najlepšie funguje, či už ide o online kurzy, knihy alebo praktické skúsenosti. Zvážte absolvovanie kurzu UX/UI Design Online, aby ste urýchlili váš pokrok.
-
Časový záväzok: Čím dôslednejšie cvičíte, tým rýchlejšie dosiahnete pokrok. Trvanie dokonca 30 minút denne na Figma môže viesť k významným zlepšeniam v priebehu času.
-
Zložitosť cieľov: Vaša krivka učenia závisí od cieľov, ktoré chcete dosiahnuť. Ak sa naučíte Figma, aby ste vytvorili jednoduché drôtové snímky, proces bude rýchlejší, ako keby ste sa pokúsili vyvinúť komplexné dizajnérske systémy alebo pracovať s návrhu rozšírenej reality.
-
Zapojenie komunity: Ak sa zapojíte do komunity Figma, môžete sa naučiť rýchlejšie. Zúčastnením sa na fórach, výzvach na dizajn a odoslaním práce pre kritiku sa môžete naučiť nové nápady a techniky.
Tipy na zrýchlenie vášho učenia
Ak chcete čo najrýchlejšie zvládnuť Figma, tu je niekoľko spôsobov, ktoré vám môžu pomôcť:
-
Sledujte návody a kurzy: Platformy ako YouTube, Coursera a SkillShare ponúkajú fantastické zdroje pre všetky úrovne zručností.
-
Pravidelne cvičte: Berte si čas na cvičenie každý deň alebo každý týždeň. Konzistentnosť je dôležitá.
-Pracujte na Real Projects : Použite použite Vaše zručnosti na dokončenie praktických úloh, či už pre spoločnosti, na voľnej nohe alebo súkromné projekty.
-
Pripojte sa k komunite: Pripojte sa k online komunitám, ako sú fóra Figma alebo dizajnérske skupiny na sociálnych sieťach, aby ste sa učili od ostatných.
-
Experiment s doplnkami: Preskúmajte rozsiahlu knižnicu doplnkov Figma a nájdite nástroje, ktoré vám pomôžu zlepšiť vašu produktivitu.
-
Vyhľadajte spätnú väzbu: Podeľte sa o svoje koncepty s rovesníkmi alebo mentormi, aby ste dostali konštruktívnu spätnú väzbu a nápady.
Kedy sa budete cítiť sebaisto?
Sebadôvera pri používaní Figma nie je vždy rovnaká. Mnoho používateľov získava dôveru po niekoľkých týždňoch neustálej praxe, najmä keď stanovujú malé a dosiahnuteľné ciele. Môžu napríklad začať vývojom jednej obrazovky pred presunutím na zložitejšie úlohy, ako sú viacstránkové prototypy alebo podrobné dizajnérske systémy. Kľúčom k štúdiu Figmy koniec koncov je vnímanie ako cesta a nie ako cieľ. Či už ste začiatočník alebo skúsený dizajnér, vždy je tu niečo nové. S vytrvalosťou a zvedavosťou sa nielen naučíte Figma, ale tiež získate dôveru, aby ste prevzali akúkoľvek dizajnovú úlohu. Spojenie UX/UI Design BootCamp, ako napríklad ten, ktorý ponúka Code Labs Academy, môže poskytnúť štruktúrovanú cestu k zvládnutiu týchto zručností a zvýšeniu vašej kariéry.
Od konceptov po kariéru-Spustite svoju cestu UX/UI Design Journey s projektmi [n_o_t_t_r_a_n_s_l_a_t_e_0].