Kamp Pelatihan Desain UX/UI

Pelajari teori dasar dan penerapan Pengalaman Pengguna dan Desain Antarmuka Pengguna.

Instruktur kami akan membimbing Anda melalui landasan penting pengetahuan dan keterampilan terapan untuk mengantarkan Anda menuju karir yang bermanfaat di Desain UX/UI.

On line

Penuh Waktu: 12 minggu

Paruh Waktu: 24 Minggu

Mengapa Belajar UX/UI?

Apa itu UX/UI?

Desain UX/UI adalah tentang menciptakan pengalaman digital yang ramah pengguna. Desain UX berfokus pada pembuatan produk yang intuitif dan responsif terhadap kebutuhan pengguna, sementara desain UI meningkatkan daya tarik visual dan kemudahan navigasi antarmuka.

Apa yang akan Anda peroleh?

Keahlian UX/UI sangat diminati di berbagai industri dan penting untuk kesuksesan produk. Area ini menggabungkan kreativitas dengan pemecahan masalah, menjadikannya ideal bagi siapa saja yang memiliki minat terhadap manusia dan teknologi. Ketika dunia kita semakin bergantung pada produk digital, keterampilan desain UX/UI sangat penting untuk menciptakan pengalaman pengguna yang mengesankan.

Apakah Anda ingin memulai karir di bidang yang sangat dicari ini?

Jika Anda ingin menjelajahi bidang dinamis ini, Code Labs Academy UI/UX Design Bootcamp adalah tempat yang ideal untuk memulai!

Apa yang akan Anda Pelajari

Membimbing Anda melalui kurikulum yang dirancang khusus untuk membawa Anda dari 'hanya ingin tahu' menjadi 'tersertifikasi penuh' dalam pengalaman pengguna dan desain antarmuka pengguna hanya dalam 12 minggu (penuh waktu).

Dasar

Teknik penelitian pengalaman pengguna, menafsirkan data dan menerapkan persona pengguna

Metode

Analisis pesaing, ideasi, proposisi nilai, metodologi Agile dan Lean

Teori

Pembuatan Prototipe, Figma, Teori warna dan tipografi, Prinsip Gestalt, dan antarmuka responsif

Teknis

Arsitektur informasi dan desain alur pengguna

Butuh detail lebih lanjut?

Unduh Silabus kami

Minggu persiapan adalah unit pembelajaran mandiri dan mandiri yang berfokus untuk memperkenalkan Anda pada alat yang akan digunakan saat bootcamp dimulai. Selain itu, Anda dibekali dengan bacaan dan konten teori serta tugas kecil untuk membuat mereka nyaman dan siap menghadapi perjalanan selanjutnya.

Tentukan desain UX dan UI

  • Apa itu desain UX dan UI?
  • Tujuh faktor kunci desain UX
  • Produk dalam desain UX/UI
  • Cabang berbeda dalam desain UX/UI

Membuat sketsa, wireframing, dan membuat prototipe

  • Memahami Nilai Dan Keterampilan Membuat Sketsa
  • Wireframing Dari Fidelitas Rendah Hingga Tinggi
  • Pembuatan Prototipe Lo-Fi

Peralatan dan papan tulis

  • Menjalankan tugas dengan nyaman menggunakan alat pilihan yang berfokus pada industri
  • Gunakan papan tulis dan alat kolaborasi sesuai standar dan persyaratan industri

Proyek

  • Wireframing dan pembuatan prototipe di Figma

Apa yang Anda Butuhkan

Anda tidak memerlukan kualifikasi sebelumnya dalam ilmu komputer atau pemrograman untuk bergabung dengan bootcamp kami. Kami berasumsi tidak memiliki pengetahuan sebelumnya dan akan memandu Anda mempelajari dasar-dasarnya dalam beberapa minggu pertama, memastikan Anda membangun fondasi yang kuat dari awal. Baik Anda baru di bidang ini atau sedang mencari perubahan karier, program kami dirancang untuk membantu Anda mendapatkan informasi terbaru dengan cepat dan percaya diri.

Tentang Proyek Capstone

Proyek akhir memberi Anda kesempatan untuk menguji pengetahuan bootcamp dan keterampilan yang baru Anda peroleh dalam lingkungan yang dinamis dan langsung. Ini adalah kesempatan untuk menciptakan sesuatu yang nyata, menunjukkan kemampuan teknis Anda, dan mengembangkan proyek yang akan menjadi bagian penting dari portofolio profesional Anda. Ini memungkinkan Anda untuk mengekspresikan kreativitas Anda dan menyoroti seberapa banyak Anda telah berkembang sepanjang pengalaman bootcamp Anda.

Selain itu, proyek akhir ini dirancang untuk mereplikasi tantangan yang akan Anda hadapi dalam pekerjaan teknologi nyata, memungkinkan Anda menunjukkan keahlian Anda dalam memecahkan masalah kompleks dan membekali Anda untuk memenuhi harapan karir masa depan Anda.

  • Riset dan Desain: Meneliti dan merancang masalah UX/UI dunia nyata berdasarkan ringkasan klien, dengan fokus pada pemenuhan kebutuhan pengguna dan pemangku kepentingan.
  • Proses Pemikiran Desain Penuh: Proyek ini mencakup seluruh proses pemikiran desain, mulai dari definisi masalah dan penelitian pengguna hingga pembuatan ide, pembuatan panduan gaya, dan pembuatan prototipe, yang berpuncak pada tingkat tinggi -prototipe interaktif fidelity.
  • Studi Kasus Pitch Akhir dan Siap Portofolio: Hasil utama terdiri dari presentasi promosi akhir dan studi kasus komprehensif yang menampilkan proses desain, cocok untuk dimasukkan dalam portofolio profesional. Panduan akan diberikan selama proyek berlangsung melalui pertemuan terjadwal untuk mendukung pencapaian hasil ini.

Mengapa Belajar Bersama Kami?

  • serba cepat.
  • Ukuran kelas kecil.
  • Pelatihan karir 1:1 secara individual disesuaikan dengan pengalaman dan tujuan Anda.
  • Pembelajaran jarak jauh, dari mana saja di dunia.
Code Labs Academy Services

Komunitas Pembelajaran

Workeer

9.9/10

Skor Promotor Bersih*

Workeer

5/5

Pengetahuan guru*

Workeer

5/5

Relevansi Industri*

Bootcamp Mendatang

Peluncuran kelompok kursus Pengalaman Pengguna Terbuka dan Desain Antarmuka Pengguna akan segera kami lakukan. Pilih tanggal dan jenis kampus pilihan Anda untuk mempelajari lebih lanjut.

Biaya kuliah dan pendanaan

Keuangan secara mandiri, atau pilih salah satu mitra kami yang paling cocok untuk Anda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu bootcamp Desain UX/UI?
Berapa lama bootcampnya?
Apakah saya memerlukan pengalaman sebelumnya dalam Desain UX/UI?
Alat dan perangkat lunak apa yang saya perlukan?
Apakah bootcamp berjalan sendiri atau langsung?
Berapa banyak waktu yang harus saya luangkan untuk mengikuti bootcamp setiap minggunya?
Berapa biaya bootcampnya?
Apakah saya akan menerima sertifikat di akhir bootcamp?
Apakah ada dukungan pekerjaan setelah bootcamp?
Pekerjaan apa yang bisa saya dapatkan setelah menyelesaikan bootcamp?
Dengan siapa saya dapat berbicara jika saya memiliki pertanyaan lebih lanjut?

Masih ada pertanyaan?

Jika Anda memiliki pertanyaan lebih lanjut, Anda dapat mengirim email kepada kami di hello@codelabsacademy.com atau pesan panggilan dengan salah satu pakar pembelajaran kami. Kami akan dengan senang hati memberikan informasi lebih lanjut dan menjawab pertanyaan spesifik apa pun yang Anda miliki tentang bootcamp atau proses pendaftaran.

Cara Mendaftar

Kita tahu bahwa memilih seorang pendidik bisa menjadi tugas yang menakutkan. Itu sebabnya kami menghubungkan setiap calon peserta dengan manusia sesegera mungkin, dan Anda akan bersama mereka sampai Anda memulai kursus.

1

Kirimkan lamaran Anda

Anda akan memilih program studi, kampus dan jadwal studi, menyatakan motivasi Anda untuk belajar bersama kami.

2

Pertemuan dengan Spesialis Pembelajaran

Pesan pertemuan Anda dengan salah satu pakar pembelajaran kami untuk memastikan bahwa kami cocok untuk Anda dan menjawab pertanyaan atau kekhawatiran apa pun yang mungkin Anda miliki. Di sini kita juga dapat membicarakan opsi pembiayaan, penawaran khusus, dan akomodasi apa pun yang mungkin Anda perlukan.

3

Orientasi dan Pra-kerja

Setelah Anda mendaftar, kami akan menghubungkan Anda dengan instruktur kursus dan teman kelompok Anda. Kami juga akan menetapkan beberapa studi pra-kursus untuk memastikan Anda dapat mulai bekerja bersama kami sejak hari pertama.

Hubungi Spesialis Pembelajaran

Pertanyaan singkat sebelum Anda melamar? Sesuatu tentang kursus tertentu menarik perhatian Anda dan Anda ingin mempelajari lebih lanjut? Beri tahu kami. Kami akan dengan senang hati membantu.


Baca artikel terbaru di Blog kami

Statistik Pekerjaan

Ada sekitar 1,7 juta posisi teknologi terbuka di seluruh dunia pada tahun 2024

Amerika Serikat

  • Di AS, perkiraan jumlah lowongan pekerjaan aktif di bidang teknologi adalah 438.000 (Sumber)
  • Laporan Keadaan Tenaga Kerja Teknologi CompTIA 2024 , berdasarkan analisis data yang dikumpulkan oleh Biro Statistik Tenaga Kerja AS, memperkirakan angkatan kerja teknologi akan tumbuh dua kali lebih cepat dibandingkan angkatan kerja AS secara keseluruhan mulai tahun 2022 hingga tahun 2032. Hal ini berarti sekitar 350.000 lapangan kerja baru di bidang teknologi diciptakan setiap tahunnya untuk memenuhi kebutuhan pengganti dan mengakomodasi perluasan industri. (Sumber)

Eropa

  • Pekerjaan Teknologi di Eropa, angkanya mencapai 960.000
  • Jumlah orang yang bekerja sebagai profesional Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di Eropa telah meningkat sekitar 75 persen selama dua dekade terakhir, seiring dengan semakin pentingnya teknologi dan layanan digital dalam perekonomian Eropa. (Sumber)
  • Pada tahun 2021, hampir sembilan juta orang bekerja secara langsung sebagai profesional TIK di serikat pekerja, dengan Jerman menyediakan lebih dari dua juta profesional dan Perancis menyediakan 1,25 juta. Negara-negara terkemuka lainnya untuk industri TIK termasuk Italia, Spanyol, Belanda, Polandia, dan Swedia. (Sumber)
  • Di antara semua lowongan pekerjaan di bidang teknologi, 54% mencari kandidat dengan pengalaman kerja 0 hingga 2 tahun. Lowongan pekerjaan tersebar luas secara geografis, dengan jumlah terbesar berada di Jerman (639.278), Polandia (450.391) dan Perancis (280.681). (Sumber)
  • Laporan Keadaan Tenaga Kerja Teknologi CompTIA 2024 , berdasarkan analisis data yang dikumpulkan oleh Biro Statistik Tenaga Kerja AS, memperkirakan angkatan kerja teknologi akan tumbuh dua kali lebih cepat dibandingkan angkatan kerja AS secara keseluruhan mulai tahun 2022 hingga tahun 2032. Hal ini berarti sekitar 350.000 lapangan kerja baru di bidang teknologi diciptakan setiap tahunnya untuk memenuhi kebutuhan pengganti dan mengakomodasi perluasan industri. (Sumber)

Tren Perekrutan Teknologi Eropa

Grafik ini menunjukkan permintaan yang jauh lebih tinggi untuk peran pengembangan perangkat lunak dibandingkan dengan kategori teknologi lainnya, dengan analisis sistem dan keamanan siber sebagai kategori kedua yang paling banyak diminta.

  • Pengalaman 0-2 tahun: 35% lowongan pekerjaan
  • Pengalaman 3-10 tahun: 10% lowongan pekerjaan
  • Pengalaman 11+ tahun: 13% lowongan pekerjaan
  • Tidak ditentukan: 42% lowongan pekerjaan

Kategori terbesar adalah "Tidak ditentukan" sebesar 42%, menunjukkan bahwa banyak lowongan pekerjaan tidak secara eksplisit menyatakan pengalaman yang dibutuhkan. Di antara mereka yang melakukan hal tersebut, terdapat preferensi yang jelas untuk posisi entry-level (0-2 tahun), yang merupakan 35% dari lowongan.

Code Labs Academy © 2024 Semua hak dilindungi undang-undang.