Figma dengan cepat menjadi salah satu alat paling populer di kalangan desainer dan penggemar. Antarmuka pengguna yang sederhana, kemungkinan kolaborasi, dan keserbagunaan menjadikannya pilihan populer di kalangan desainer UX/UI, tim produk, dan bahkan insinyur. Namun, jika Anda baru memulai dengan Figma, Anda mungkin bertanya -tanya berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menjadi seorang ahli. Jawabannya tergantung pada sejumlah kriteria, termasuk pengalaman desain Anda sebelumnya, tingkat keahlian yang ingin Anda capai, dan waktu yang ingin Anda investasikan. Untuk memiliki harapan yang realistis, Anda harus mempertimbangkan seperti apa proses belajar pada tingkat pengalaman yang berbeda.
Memulai: Dasar-dasar: 1-3 hari
Jika Anda baru mengenal Figma, kabar baiknya adalah Anda dapat mempelajari dasar-dasarnya hanya dalam beberapa jam atau hari -hari Antarmuka Figma yang ramah pengguna membuat memulai dengan sangat mudah. Selama level ini, Anda akan menjadi terbiasa dengan hal -hal berikut:
-
Antarmuka Figma: Memahami Panel Toolbar, Lapisan, dan Properti.
-
Alat Dasar: Penggunaan alat pilihan, bentuk, teks, dan pena.
-
Membuat bingkai: Mendesain tata letak dengan bingkai dan artboard.
-
Bekerja dengan komponen: Memahami cara mengembangkan bagian desain yang dapat digunakan kembali.
-
Fitur Kolaborasi: Berbagi File, Komentar, dan Kolaborasi Real-Time.
Banyak pemula menemukan tutorial di saluran resmi Figma YouTube atau kursus interaktif yang berguna. Sumber daya ini juga dapat memperkenalkan Anda pada konsep -konsep seperti desain inklusif dan prinsip -prinsip pengalaman pengguna dasar. Anda dapat dengan cepat mempelajari dasar -dasarnya dengan menggunakan bahan -bahan ini dan berlatih.
Kemahiran membangun: Keterampilan Menengah: 2-4 minggu
Setelah Anda menguasai dasar -dasarnya, langkah selanjutnya adalah membiasakan diri dengan fitur Figma. Fase ini biasanya memakan waktu dua hingga empat minggu, tergantung pada berapa banyak waktu yang Anda dedikasikan untuk itu setiap hari. Fokus selama waktu ini di:
-
Komponen dan varian lanjutan: Gunakan komponen dinamis dengan banyak status untuk menyederhanakan desain Anda.
-
Tata Letak Otomatis: Dengan alat ini, Anda dapat mengembangkan desain responsif yang beradaptasi dengan ukuran layar yang berbeda.
-
Prototipe: Buat prototipe interaktif dengan transisi dan animasi.
-
Plugin: Jelajahi Ekosistem Plugin Figma untuk meningkatkan produktivitas dan merampingkan alur kerja.
-
Sistem Desain: Memahami cara mengembangkan bahasa desain yang konsisten untuk proyek.
-
Mikro Interactions: Menggabungkan animasi halus yang meningkatkan pengalaman pengguna.
Pada tahap ini, latihan sangat penting. Terapkan apa yang telah Anda pelajari dengan membuat proyek tiruan, merevisi antarmuka yang ada, atau berkontribusi pada proyek desain open-source. Pengalaman langsung juga akan membantu Anda menjelajahi area seperti Dark Mode UI dan Augmented Reality Design. Pertimbangkan untuk bergabung dengan Bootcamp Desain UX/UI Online, seperti yang ditawarkan oleh Code Labs Academy, untuk lebih menyempurnakan keterampilan Anda dan mendapatkan wawasan profesional.
Menguasai Figma: Fitur Lanjutan dan Optimalisasi Alur Kerja, 2-6 Bulan
Menguasai Figma tidak terjadi dalam semalam. Untuk benar-benar berkembang, Anda perlu beberapa bulan latihan fokus dan pengalaman langsung. Pada langkah ini, Anda akan belajar:
-
Desain kolaboratif dalam skala besar: Bekerja pada proyek -proyek besar dengan berbagai pemangku kepentingan, kontrol versi, dan menggunakan perpustakaan tim Figma.
-
Microinteractions: Membuat animasi dan interaksi yang kompleks dengan alat -alat seperti Smart Animate.
-
Integrasi dengan alat lain: Figma dapat dikombinasikan dengan aplikasi seperti Figjam, Zeplin, atau Slack untuk mengoptimalkan alur kerja tim.
-
Aksesibilitas dan keramahan pengguna: Pastikan desainnya inklusif dan memenuhi persyaratan aksesibilitas.
-
Plugin dan API Kustom: Jika Anda cenderung secara teknis, Anda dapat mengembangkan plugin khusus atau menggunakan API FIGMA untuk mengotomatisasi alur kerja.
Selama waktu ini, kemungkinan besar Anda akan bekerja pada proyek -proyek profesional yang akan menghadapi Anda dengan masalah dan kendala nyata. Tantangan-tantangan ini akan memperdalam pemahaman Anda tentang pengalaman pengguna dan prinsip-prinsip desain yang inklusif, mempersiapkan Anda untuk tugas-tugas tingkat tinggi dalam desain UX/UI.
Faktor -faktor yang memengaruhi jadwal pembelajaran Anda
Perkiraan waktu di atas adalah pedoman perkiraan; Waktu aktual yang diperlukan untuk mempelajari Figma tergantung pada keadaan individu. Berikut beberapa hal yang perlu dipertimbangkan:
-
Pengalaman sebelumnya: Jika Anda sudah memiliki pengalaman dengan desain atau telah menggunakan alat serupa seperti Sketch, Adobe XD, atau Photoshop, menggunakan Figma kemungkinan akan lebih mudah bagi Anda. Pemahaman yang kuat tentang prinsip -prinsip desain, tipografi, dan tata letak juga akan membantu Anda belajar lebih cepat.
-
Gaya belajar: Beberapa orang belajar terbaik dalam kursus formal, sementara yang lain lebih suka menjelajah sendiri. Cari tahu apa yang terbaik untuk Anda, apakah itu kursus online, buku, atau pengalaman langsung. Pertimbangkan mengambil kursus desain UX/UI online untuk mempercepat kemajuan Anda.
-
Komitmen Waktu: Semakin konsisten Anda berlatih, semakin cepat Anda akan membuat kemajuan. Pengeluaran bahkan 30 menit sehari di Figma dapat menyebabkan peningkatan yang signifikan dari waktu ke waktu.
-
Kompleksitas tujuan: Kurva belajar Anda tergantung pada tujuan yang ingin Anda capai. Jika Anda belajar Figma untuk membuat wireframes sederhana, prosesnya akan lebih cepat daripada jika Anda mencoba mengembangkan sistem desain yang kompleks atau bekerja dengan desain augmented reality.
-
Keterlibatan Komunitas: Jika Anda terlibat dalam komunitas Figma, Anda dapat belajar lebih cepat. Dengan berpartisipasi dalam forum, tantangan desain, dan mengirimkan pekerjaan untuk kritik, Anda dapat mempelajari ide dan teknik baru.
Tips untuk mempercepat pembelajaran Anda
Jika Anda ingin menguasai Figma secepat mungkin, berikut adalah beberapa cara yang dapat membantu Anda:
-
Ikuti tutorial dan kursus: Platform seperti YouTube, Coursera, dan Skillshare menawarkan sumber daya yang fantastis untuk semua tingkat keterampilan.
-
Berlatih secara teratur: Luangkan waktu untuk berlatih setiap hari atau setiap minggu. Konsistensi itu penting.
-Bekerja di Proyek Nyata : digunakan Keahlian Anda untuk menyelesaikan tugas praktis, baik untuk perusahaan, freelancer, atau proyek pribadi.
-
Bergabunglah dengan komunitas: Bergabunglah dengan komunitas online, seperti forum Figma atau grup desain di media sosial, untuk belajar dari orang lain.
-
Eksperimen dengan plugin: Jelajahi perpustakaan plugin Figma yang luas untuk menemukan alat yang membantu Anda meningkatkan produktivitas Anda.
-
Cari umpan balik: Bagikan draf Anda dengan teman sebaya atau mentor untuk menerima umpan balik dan ide yang konstruktif.
Kapan Anda akan merasa percaya diri?
Kepercayaan diri dalam menggunakan Figma tidak selalu sama menguasainya. Banyak pengguna mendapatkan kepercayaan diri setelah beberapa minggu berlatih terus -menerus, terutama ketika mereka menetapkan tujuan kecil yang dapat dicapai. Misalnya, mereka dapat mulai dengan mengembangkan satu layar sebelum pindah ke tugas yang lebih kompleks seperti prototipe multi-halaman atau sistem desain terperinci. Kunci untuk mempelajari Figma, bagaimanapun, terletak pada melihatnya sebagai perjalanan dan bukan tujuan. Apakah Anda seorang pemula atau perancang yang berpengalaman, selalu ada sesuatu yang baru untuk dipelajari. Dengan ketekunan dan keingintahuan, Anda tidak hanya akan belajar Figma tetapi juga mendapatkan kepercayaan diri untuk melakukan tugas desain apa pun. Bergabung dengan bootcamp desain UX/UI, seperti yang ditawarkan oleh [n_o_t_r_a_n_s_l_a_t_e_0], dapat memberikan jalur terstruktur untuk menguasai keterampilan ini dan memajukan karier Anda.
Dari Konsep ke Karier-Luncurkan UX/UI Design Journey Anda dengan [n_o_t_r_a_n_s_l_a_t_e_0] proyek-proyek nyata dunia nyata]