Kuinka kauan Figman oppiminen kestää?

UxUidesign
oppimisfigma
figmaorphotoShop
liitännät

Päivitetty February 07, 20258 minuutteja luetaan

Figman hallitseminen: Aikataulut ja vinkit UX/UI -asiantuntijan tulemiseksi cover image

Figmasta on nopeasti tullut yksi suosituimmista työkaluista suunnittelijoiden ja fanien keskuudessa. Yksinkertainen käyttöliittymä, yhteistyömahdollisuudet ja monipuolisuus tekevät siitä suositun valinnan UX/UI -suunnittelijoiden, tuotetiimien ja jopa insinöörien keskuudessa. Jos olet vasta aloittamassa Figma, saatat kuitenkin miettiä, kuinka kauan asiantuntijaksi tulee. Vastaus riippuu useista kriteereistä, mukaan lukien aikaisempi suunnittelukokemuksesi, asiantuntemuksen tasosta, jonka toivot saavuttavan, ja aika, jonka olet valmis sijoittamaan. Realististen odotusten saamiseksi sinun tulisi harkita, miltä oppimisprosessi näyttäisi eri kokemustasilta.

Aloittaminen: Perusteet: 1-3 päivää

Jos olet uusi Figma, hyvä uutinen on, että voit oppia perusteet vain muutamassa tunnissa tai päivät. Figman käyttäjäystävällinen käyttöliittymä tekee aloittamisesta erittäin helppoa. Tämän tason aikana tunnet seuraavat asiat:

  • Figma -rajapinta: Työkalurivin, kerrosten ja ominaisuuksien paneelien ymmärtäminen.

  • Perustyökalut: Valinta-, muoto-, teksti- ja kynätyökalujen käyttö.

  • Kehysten luominen: Asettelujen suunnittelu kehyksillä ja tauluilla.

  • Komponenttien kanssa työskenteleminen: Ymmärtäminen kuinka kehittää uudelleen käytettäviä suunnitteluosia.

  • Yhteistyöominaisuudet: Tiedostojen jakaminen, kommentointi ja reaaliaikainen yhteistyö.

Monet aloittelijat pitävät oppaita virallisella Figma YouTube -kanavalla tai interaktiivisilla kursseilla hyödyllisiä. Nämä resurssit voivat myös esitellä sinulle käsitteet, kuten osallistava suunnittelu ja peruskokemuksen periaatteet. Voit oppia perusteet nopeasti käyttämällä näitä materiaaleja ja harjoittamalla.

Rakennustieto: Välitaidot: 2-4 viikkoa

Kun olet hallinnut perusteet, seuraava askel on perehtyä Figman ominaisuuksiin. Tämä vaihe kestää yleensä kaksi tai neljä viikkoa riippuen siitä, kuinka paljon aikaa omistat sille joka päivä. Keskity tänä aikana:

  • Edistyneet komponentit ja variantit: Käytä dynaamisia komponentteja useiden tilojen kanssa mallien yksinkertaistamiseksi.

  • Automaattinen asettelu: Tämän työkalun avulla voit kehittää reagoivia malleja, jotka mukautuvat eri näytön kooihin.

  • Prototyyppi: Luo interaktiivisia prototyyppejä siirtymien ja animaatioiden kanssa.

  • Laajennukset: Tutustu Figma -laajennuksen ekosysteemiin tuottavuuden lisäämiseksi ja työnkulkujen virtaviivaistamiseksi.

  • Suunnittelujärjestelmät: Ymmärtäminen kuinka kehittää johdonmukainen suunnittelukieli projekteille.

  • Mikrointeraktiot: Sisällytä hienovaraiset animaatiot, jotka parantavat käyttökokemusta.

Tässä vaiheessa käytäntö on ratkaisevan tärkeää. Käytä oppimasi luomalla pilkkaprojekteja, tarkistamalla olemassa olevia rajapintoja tai osallistumalla avoimen lähdekoodin suunnitteluprojekteihin. Käytännöllinen kokemus auttaa sinua myös tutkimaan alueita, kuten Dark Mode UI: tä ja lisätyn todellisuuden suunnittelua. Harkitse liittymistä online -UX/UI Design BootCamp -levyyn, kuten [N_O_T_R_A_N_S_L_A_T_E_E_0] tarjoamat, jotta taitojasi tarkentaa ja saada ammattitaitoisia näkemyksiä.

Figma: Edistyneiden ominaisuuksien ja työnkulun optimointi, 2-6 kuukautta

Figman hallintaa ei tapahdu yön yli. Todella kukoistaaksesi tarvitset muutaman kuukauden keskittyneen harjoituksen ja käytännön kokemuksen. Tässä vaiheessa opit:

  • Yhteistyösuunnittelu laajassa mittakaavassa: Työskentely suurten projektien parissa eri sidosryhmien kanssa, versionhallinta ja Figman tiimikirjastojen käyttäminen.

  • MIKROIMAISET: Monimutkaisten animaatioiden ja vuorovaikutuksen luominen työkalujen kanssa, kuten Smart Animation.

  • Integraatio muihin työkaluihin: Figma voidaan yhdistää sovelluksiin, kuten Figjam, Zeplin tai Slack, joukkueen työnkulkujen optimoimiseksi.

  • Saavutettavuus ja käyttäjäystävällisyys: Varmista, että mallit ovat osallistavia ja täyttävät saavutettavuusvaatimukset.

  • Mukautetut laajennukset ja sovellusliittymät: Jos olet teknisesti taipuvainen, voit kehittää mukautettuja laajennuksia tai käyttää Figma -sovellusliittymää työnkulkujen automatisointiin.

Tänä aikana työskentelet todennäköisesti ammatillisissa projekteissa, jotka kohtaavat sinut todellisiin ongelmiin ja rajoituksiin. Nämä haasteet syventävät ymmärrystäsi käyttäjäkokemuksesta ja osallistavista suunnitteluperiaatteista, jotka valmistelevat sinua korkean tason tehtäviin UX/UI-suunnittelussa.

tekijät, jotka vaikuttavat oppimisaikajana

Yllä olevat aika -arviot ovat likimääräisiä ohjeita; Figman oppimiseen tarvittava todellinen aika riippuu yksittäisistä olosuhteista. Tässä on muutama harkittava asia:

  1. Aikaisemmat kokemukset: Jos sinulla on jo kokemusta suunnittelusta tai olet käyttänyt samanlaisia ​​työkaluja, kuten Sketch, Adobe XD tai Photoshop, Figman käyttäminen on todennäköisesti sinulle helpompaa. Vahva käsitys suunnitteluperiaatteista, typografiasta ja asettelusta auttaa myös oppimaan nopeammin.

  2. Oppimistyyli: Jotkut ihmiset oppivat parhaiten muodollisilla kursseilla, kun taas toiset mieluummin tutkivat yksin. Selvitä, mikä sopii sinulle parhaiten, olipa se verkkokursseja, kirjoja tai käytännön kokemusta. Harkitse UX/UI-suunnittelukurssin verkossa nopeuttamaan etenemistäsi.

  3. Aika -sitoutuminen: Mitä johdonmukaisemmin harjoittelet, sitä nopeammin edistyt. Jopa 30 minuutin päivässä viikunan kuluttaminen voi johtaa merkittäviin parannuksiin ajan myötä.

  4. Tavoitteiden monimutkaisuus: Oppimiskäyräsi riippuu tavoitteista, jotka haluat saavuttaa. Jos opit Figmaa yksinkertaisten lankakehysten luomiseen, prosessi on nopeampi kuin jos yrität kehittää monimutkaisia ​​suunnittelujärjestelmiä tai työskennellä lisätyn todellisuuden suunnittelun kanssa.

  5. Yhteisön sitoutuminen: Jos osallistut Figma -yhteisöön, voit oppia nopeammin. Osallistumalla foorumeihin, suunnitteluhaasteisiin ja lähettämällä kritiikin työtä voit oppia uusia ideoita ja tekniikoita.

Vinkkejä oppimisen kiihdyttämiseen

Jos haluat hallita Figman mahdollisimman nopeasti, tässä on joitain tapoja, jotka voivat auttaa sinua:

  • Seuraa opetusohjelmia ja kursseja: YouTube, Coursera ja Skillshare, kuten YouTube, Coursera ja Skillshare, tarjoavat fantastisia resursseja kaikille taitotasoille.

  • Harjoittele säännöllisesti: Ota aikaa harjoitteluun joka päivä tai joka viikko. Johdonmukaisuus on tärkeää.

-Työ oikeat projektit : Käytä Taitosi suorittaa käytännön tehtävät, joko yrityksille, freelancereille tai yksityisille projekteille.

  • Liity yhteisöön: Liity verkkoyhteisöihin, kuten Figma -foorumeihin tai suunnitteluryhmiin sosiaalisessa mediassa, oppiaksesi muilta.

  • Kokeile laajennuksia: Tutustu laajaan Figma -laajennuskirjastoon löytääksesi työkaluja, jotka auttavat sinua parantamaan tuottavuutta.

  • Etsi palautetta: Jaa luonnoksesi ikätovereiden tai mentorien kanssa saadaksesi rakentavaa palautetta ja ideoita.

Milloin tunnet olosi varmuuteen?

Itseluottamus Figman käytössä ei aina ole yhtä suuri kuin sen hallitseminen. Monet käyttäjät saavat luottamusta muutaman viikon jatkuvan harjoituksen jälkeen, varsinkin kun he asettavat pieniä, saavutettavissa olevia tavoitteita. Esimerkiksi ne voivat aloittaa kehittämällä yhden näytön ennen siirtymistä monimutkaisempiin tehtäviin, kuten monisivun prototyyppeihin tai yksityiskohtaisiin suunnittelujärjestelmiin. Avain Figman tutkimiseen on loppujen lopuksi katsomassa sitä matkana eikä määränpäänä. Olitpa aloittelija tai kokenut suunnittelija, on aina jotain uutta opittavaa. Sinnikkyyden ja uteliaisuuden avulla et vain oppi Figmaa, vaan saat myös itseluottamusta ottamaan kaikki suunnittelutehtävän. Liittymällä UX/UI Design BootCamp, kuten [n_o_t_r_a_n_s_l_a_t_e_0] tarjoama, se voi tarjota jäsennellyn reitin näiden taitojen hallitsemiseksi ja uran edistämiseksi.

Konsepteista uralle-käynnistä UX/UI Design Journey kanssa [n_o_t_r_a_n_s_l_a_t_e_0] 'reaalimaksuprojektit

Harkitse teknistä uraa - Lisätietoja CLA: n online -bootcampeista

Career Services background pattern

Urapalvelut

Contact Section background image

Pidetään yhteyttä

Code Labs Academy © 2025 Kaikki oikeudet pidätetään.