Prejsť na hlavný obsah
Späť na blog

Portfólio UX/UI dizajnéra: ako ho zostaviť bez pracovných skúseností

Aktualizované na October 28, 20265 minúty čítania


Prvá vec, na ktorú sa personalista pozrie pri uchádzačovi o pozíciu UX/UI dizajnéra, nie je životopis, ale portfólio. A keď ešte nemáš ani jednu platenú zákazku, presne toto portfólio rozhodne, či ťa pozvú na pohovor alebo nie. Dobrá správa je, že silné portfólio sa dá postaviť úplne od nuly — bez klienta, bez firmy, bez rokov praxe.

V tomto článku ti ukážem, ako na to konkrétne: koľko projektov potrebuješ, čo má každý z nich obsahovať a akých omylov sa drží väčšina začiatočníkov.

čo vlastne personalista v portfóliu hľadá

Mnohí si myslia, že portfólio je galéria pekných obrazoviek. Nie je. Náborár alebo senior dizajnér z neho chce prečítať, ako rozmýšľaš. Zaujíma ho, či vieš pomenovať problém, zvoliť riešenie a vysvetliť, prečo si sa rozhodol práve takto.

Predstav si to na jednoduchom príklade. Máš aplikáciu pre mestskú dopravu v Bratislave a používatelia sa sťažujú, že nevedia nájsť cenu lístka. Pekná obrazovka ukáže čo si navrhol. Dobrý case study ukáže prečo: čo bol problém, čo si zistil od používateľov, aké riešenia si skúšal a čo nakoniec zafungovalo. To druhé je presne to, za čo firmy platia.

Práve preto je rozdiel medzi vizuálom a premyslením návrhu taký dôležitý — a ak ti ešte nie je úplne jasný, pozri si rozdiel medzi UX a UI dizajnom vysvetlený na príkladoch, lebo portfólio by malo ukázať oboje.

koľko projektov stačí

Menej, než si myslíš. Tri až štyri dobre spracované case studies sú lepšie ako desať povrchných. Recruiter nemá čas prechádzať dvanásť projektov; otvorí prvé dva a podľa nich si urobí názor.

Ideálne portfólio má mix, ktorý ukáže rôzne zručnosti:

  • jeden projekt s dôrazom na výskum (rozhovory s používateľmi, mapovanie problému),
  • jeden s dôrazom na vizuálne riešenie a dizajnový systém,
  • jeden end-to-end projekt, kde prejdeš celý proces od problému po hotový prototyp.

Keď nemáš reálneho klienta, projekty si vymysli sám — ale zmysluplne. Nevymýšľaj si fiktívnu banku len preto, že vyzerá seriózne. Vyber si problém, ktorý poznáš z vlastného života.

kde zohnať projekty, keď nemáš klienta

Toto je bod, na ktorom sa väčšina začiatočníkov zasekne. Riešenie je jednoduchšie, než sa zdá.

Redizajn existujúcej aplikácie je najrýchlejší spôsob. Vyber si slovenskú appku alebo web, ktorý ťa osobne štve — napríklad objednávanie k lekárovi, e-shop s komplikovaným košíkom alebo stránku mestského úradu. Zdokumentuj, čo nefunguje, a navrhni lepšiu verziu. Takýto projekt ukáže iniciatívu aj to, že vieš kriticky hodnotiť cudzí dizajn.

Ďalšia možnosť sú dizajnové výzvy a dobrovoľnícke projekty. Mnohé neziskovky na Slovensku potrebujú pomoc so svojím webom a nemajú rozpočet na agentúru. Jedna reálna zákazka pre lokálne občianske združenie v portfóliu zaváži viac ako päť cvičných projektov.

čo má každý case study obsahovať

Štruktúra, ktorá funguje a ktorú recruiter prečíta za minútu:

  1. Kontext — čo to bolo za projekt, aká bola tvoja rola, ako dlho trval.
  2. Problém — čo konkrétne nefungovalo a pre koho.
  3. Proces — výskum, náčrty, rozhodnutia. Ukáž aj slepé uličky, nielen finálny výsledok.
  4. Riešenie — finálne obrazovky, prototyp, dizajnový systém.
  5. Výsledok alebo poučenie — čo by si urobil inak, čo si sa naučil.

Posledný bod ľudia často vynechajú, a je pritom najcennejší. Keď napíšeš, čo by si nabudúce zmenil, ukážeš sebareflexiu — vlastnosť, ktorú juniori málokedy majú.

nástroje, ktoré sa od teba na Slovensku čakajú

Trh je pomerne jednotný. Vo väčšine inzerátov na pozíciu UX/UI dizajnéra v Bratislave, Košiciach aj v remote tímoch nájdeš Figmu ako základ. Okolo nej sa hodí poznať pár doplnkov.

NástrojNa čo slúžiPrečo sa oplatí
FigmaNávrh obrazoviek, prototypy, dizajnové systémyŠtandard na slovenskom aj európskom trhu, zdarma pre jednotlivca
FigJam alebo MiroMapovanie problému, user flow, workshopyUkáže, že vieš pracovať v tíme a myslieť vizuálne
Maze alebo UsabilityHubTestovanie návrhov s používateľmiDoplní dôkaz, že rozhodnutia opieraš o dáta

Netreba ovládať všetko naraz. Zvládni poriadne Figmu a jeden nástroj na testovanie — zvyšok sa doučíš za pochodu. Ak ťa zaujíma, ako rýchlo sa dá nástroj naučiť, praktickú odpoveď nájdeš v našom prehľade kurzov UX/UI dizajnu, kde stavíme portfólio priamo počas štúdia.

chyby, ktoré portfólio potopia

Prvá a najčastejšia: samé obrazovky bez textu. Keď recruiter nevie prečítať tvoj myšlienkový postup, predpokladá, že žiadny nemáš.

Druhá: príliš veľa projektov rovnakého typu. Štyri e-shopy ukážu jednu zručnosť štyrikrát. Radšej ukáž rozmanitosť.

Tretia chyba je technická — pomalé alebo zle usporiadané portfólio. Ak sa web načítava pomaly alebo sa v ňom nedá zorientovať, dizajnér tým popiera sám seba. Nemusíš vedieť programovať; nástroje ako Framer, Notion alebo jednoduchá stránka vo Figme bohato stačia.

A posledná: kopírovanie cudzích case studies slovo po slove. Recruiteri v slovenskej dizajnérskej komunite sa poznajú a šablónovité portfólio spoznajú okamžite. Vlastný, aj keď nedokonalý hlas je vždy lepší.

ako portfólio prezentovať na pohovore

Portfólio nie je len dokument — je to podklad na rozhovor. Priprav sa, že ťa vyzvú, aby si jeden projekt odprezentoval naživo. Vtedy nehovor o farbách a fontoch. Hovor o rozhodnutiach: prečo si zvolil práve toto usporiadanie, čo ti povedali používatelia, ako si riešil kompromisy.

Mne osobne na pohovoroch najviac pomohlo, keď som vedel otvorene povedať „tu som sa pomýlil a takto by som to spravil dnes". Pôsobí to profesionálnejšie ako predstieraná dokonalosť.

Ak staviaš portfólio popri práci a potrebuješ flexibilné tempo, zváž samoštúdiový kurz UX/UI dizajnu, kde ideš vlastnou rýchlosťou a projekty si buduješ priebežne.

Zostaviť portfólio bez praxe je najmä otázka odvahy začať — tri premyslené projekty ťa dostanú ďalej ako čakanie na „ten pravý" moment. Ak chceš mať pri budovaní portfólia mentora a reálnu spätnú väzbu, pozri si ponuku bootcampov v oblasti UX/UI dizajnu a vyber si formát, ktorý sadne tvojmu životu.

Naučte sa technické zručnosti online s Code Labs Academy

Naučte sa technické zručnosti online s Code Labs Academy

Pripojte sa k našej podpornej komunite, odomknite svoj potenciál a vydajte sa na odmeňujúcu kariéru.

Prihlásiť sa

Často kladené otázky

Potrebujem na portfólio UX/UI dizajnéra reálneho klienta?

Nie. Úplne stačia cvičné projekty, redizajn existujúcej aplikácie alebo dobrovoľnícka práca pre neziskovku. Dôležité je ukázať myšlienkový postup, nie to, či bol projekt platený. Jedna reálna dobrovoľnícka zákazka však zaváži viac než čisto fiktívne projekty.

Koľko projektov má mať portfólio začiatočníka?

Tri až štyri dobre spracované case studies sú lepšie ako desať povrchných. Recruiter zvyčajne otvorí prvé dva projekty a podľa nich si urobí názor, preto sa oplatí investovať do kvality a rozmanitosti namiesto počtu.

Aké nástroje by som mal ovládať pre prácu UX/UI dizajnéra na Slovensku?

Základom je Figma, ktorú nájdeš takmer v každom inzeráte. Hodí sa doplniť ju nástrojom na mapovanie ako FigJam alebo Miro a jedným nástrojom na testovanie, napríklad Maze. Netreba ovládať všetko naraz.

Čo má obsahovať dobrý case study?

Kontext projektu, konkrétny problém, proces s náčrtmi aj slepými uličkami, finálne riešenie a nakoniec poučenie — čo by si nabudúce urobil inak. Práve posledný bod ukazuje sebareflexiu, ktorú juniori často nemajú.

Musím vedieť programovať, aby som mal online portfólio?

Nie. Na publikovanie portfólia stačia nástroje ako Framer, Notion alebo jednoduchá stránka priamo vo Figme. Dôležité je, aby sa portfólio rýchlo načítalo a dalo sa v ňom prehľadne orientovať.

Kariérne služby

Personalizovaná kariérna podpora pre štart v IT. Zahŕňa kontrolu životopisu, modelové pohovory a odborné postrehy, aby ste svoje nové zručnosti prezentovali sebavedomo.

Preskúmaj