Czy powinienem uczyć się Photoshopa lub Figmy?

Projektowanie interfejsu użytkownika UX
Photoshop kontra Figma
porównanie narzędzi projektowych
Czy powinienem uczyć się Photoshopa lub Figmy? cover image

Narzędzie wybrane do projektowania może mieć znaczący wpływ na przepływ pracy, kreatywność i możliwości kariery. Photoshop i Figma to jedne z najczęściej omawianych narzędzi w dziedzinie projektowania. Chociaż służą różnym celom, ich funkcje często pokrywają się w różnych projektach, co prowadzi do nieporozumień co do tego, które narzędzie wybrać. W tym artykule wyjaśniono kluczowe różnice między programami Photoshop i Figma, aby pomóc Ci zdecydować, który program najlepiej odpowiada Twoim potrzebom i celom.

Co to jest Photoshop?

Od czasu wprowadzenia na rynek w 1988 roku program Adobe Photoshop stał się kamieniem węgielnym projektowania cyfrowego. Możliwości edycji oparte na pikselach sprawiają, że jest to preferowane oprogramowanie do edycji zdjęć, projektowania graficznego i tworzenia dzieł sztuki cyfrowej. Fotografowie, ilustratorzy i projektanci uwielbiają go za niezrównaną precyzję, jaką oferuje w edycji obrazu.

Ważne funkcje programu Photoshop:

  • Edycja zdjęć: Zaawansowane narzędzia do zmiany zdjęć, korygowania kolorów i retuszu.

  • Projekt graficzny: Możliwość tworzenia banerów, plakatów, logo i układów.

  • Pędzle niestandardowe: Zróżnicowany wybór opcji pędzli i tekstur dostosowanych do potrzeb kreatywnych.

  • Możliwości 3D: Narzędzia do renderowania tekstu i prostych obiektów 3D.

  • Szeroka gama wtyczek: Rozszerza funkcjonalność poprzez tzw. „Ekosystem wtyczek”.

Elastyczność i precyzyjna kontrola programu Photoshop to jego główne atuty, szczególnie w przypadku projektów wymagających skomplikowanych dostosowań lub zasobów do druku.

Czym jest Figma?

Figma to oparte na chmurze narzędzie do projektowania, które zostało uruchomione w 2016 roku i zmieniło krajobraz UX/UI. Koncentrując się na współpracy i przepływach pracy opartych na wektorach, idealnie nadaje się do projektowania nowoczesnych stron internetowych i aplikacji. W przeciwieństwie do Photoshopa, Figma jest z natury zorientowana na pracę zespołową i pozwala na bezproblemową współpracę przy projekcie.

Kluczowe cechy Figmy:

  • Współpraca: zespoły mogą edytować i komentować w czasie rzeczywistym.

  • Prototypowanie: Zintegrowane narzędzia do tworzenia dynamicznych przepływów użytkowników.

  • Oparta na chmurze: Nie wymaga instalacji, dostęp z dowolnego urządzenia.

  • Systemy projektowe: Obsługa bibliotek współdzielonych i komponentów wielokrotnego użytku.

  • Kompatybilność między platformami: Działa bezproblemowo w systemach Linux, macOS i Windows.

Figma doskonale nadaje się do wspierania współpracy i opracowywania skalowalnych, praktycznych pomysłów na platformy internetowe.

Kluczowe różnice między Photoshopem a Figmą

Chociaż obie aplikacje są skierowane do kreatywnych profesjonalistów, mają różne główne funkcje. Oto krótki przegląd:

  • Fokus: Figma koncentruje się na projektowaniu UX/UI i prototypowaniu, podczas gdy Photoshop jest nastawiony na edycję zdjęć i projektowanie graficzne.

  • Typ pliku: Figma używa plików wektorowych, aby zapewnić skalowalność i responsywność, podczas gdy Photoshop opiera się na plikach rastrowych (opartych na pikselach), dzięki czemu idealnie nadaje się do szczegółowych obrazów.

  • Współpraca: W przeciwieństwie do ograniczonego podejścia programu Photoshop do udostępniania plików, Figma oferuje współpracę w czasie rzeczywistym, umożliwiając wielu użytkownikom jednoczesną pracę nad projektem.

  • Krzywa uczenia się: Figma jest ogólnie bardziej przyjazna dla użytkownika i intuicyjna dla początkujących, podczas gdy Photoshop ma bardziej stromą krzywą uczenia się ze względu na swoją złożoność.

  • Platforma: Figma to przede wszystkim narzędzie internetowe, do którego można uzyskać dostęp z dowolnego miejsca, natomiast Photoshop to aplikacja komputerowa.

  • Prototypowanie: Figma ma wbudowane narzędzia do prototypowania, funkcja, która nie jest tak podkreślana w Photoshopie.

Kiedy używać Photoshopa

Photoshop to najlepszy wybór do zadań wymagających skomplikowanych projektów graficznych lub szczegółowej edycji obrazu. Oto kilka scenariuszy, w których Photoshop naprawdę błyszczy:

  • Retusz zdjęć: Idealny do poprawiania zdjęć i korygowania niedoskonałości.

  • Malowanie cyfrowe: zapewnia solidne narzędzia do tworzenia szczegółowej grafiki cyfrowej.

  • Projekt nośników druku: Idealny do projektowania wizytówek, broszur i innych materiałów drukowanych.

  • Projekty mieszane: Doskonałe do mieszania efektów, obrazów i tekstu.

Photoshop pozostaje niezbędnym narzędziem zarówno dla fotografów, artystów cyfrowych, jak i grafików.

Kiedy używać Figmy

Siła Figmy leży w jej funkcjach współpracy i zorientowaniu na użytkownika, co czyni ją idealnym wyborem dla:

  • Projekt UX/UI: Idealny do tworzenia responsywnych stron internetowych i aplikacji mobilnych przy jednoczesnym przestrzeganiu zasad projektowania UX/UI.

  • Projekty zespołowe: Usprawnia komunikację i produktywność dzięki współpracy w czasie rzeczywistym.

  • Prototypowanie: umożliwia projektantom tworzenie interaktywnych prototypów w ramach tej samej platformy.

  • Design Systems: Zapewnia spójność projektów z komponentami wielokrotnego użytku.

Jeśli Twoja praca kładzie nacisk na współpracę lub projektowanie interfejsu użytkownika, Figma jest narzędziem niezbędnym.

Czy możesz używać obu?

Opanowanie programów Photoshop i Figma może znacznie zwiększyć Twoje umiejętności twórcze i otworzyć więcej możliwości. Oto kilka powodów, dla których opanowanie obu narzędzi jest korzystne:

  • Wszechstronne umiejętności: Możliwości prototypowania Figmy w połączeniu z funkcjami edycji Photoshopa tworzą potężny zestaw narzędzi.

  • Elastyczność freelancera: Opanowanie obu aplikacji pozwoli Ci zaspokoić szerszy zakres potrzeb klientów.

  • Rozwój kariery: Silne umiejętności projektowania graficznego i interfejsu sprawią, że będziesz bardziej atrakcyjny dla potencjalnych pracodawców.

Jak zdecydować, któremu narzędziu nadać priorytet

Jeśli nie jesteś pewien, którego narzędzia uczyć się w pierwszej kolejności, powinieneś zadać sobie następujące pytania:

Co chcesz osiągnąć?

  • Jeśli interesuje Cię projektowanie stron internetowych lub kurs projektanta UX/UI, zacznij od Figmy.

  • Jeśli koncentrujesz się na projektowaniu graficznym lub edycji zdjęć, powinieneś zacząć od Photoshopa.

Które projekty podobają Ci się najbardziej?

  • Jeśli lubisz tworzyć szczegółowe obrazy i projekty artystyczne, Photoshop jest właściwym wyborem dla Ciebie.

  • Jeśli wolisz projekty praktyczne i zorientowane na użytkownika, wybierz Figmę.

Na jakie narzędzia jest zapotrzebowanie w Twojej branży?

  • Obydwa są poszukiwane i będą zależeć od stanowiska, którego szukasz i Twoich osobistych zainteresowań. Przejrzyj ogłoszenia o pracę, aby zobaczyć, które narzędzia są często wymieniane na stanowiskach, którymi jesteś zainteresowany.

Końcowe przemyślenia

Figma i Photoshop to potężne narzędzia, z których każde oferuje inne zalety. Photoshop przoduje w edycji zdjęć i projektowaniu graficznym, natomiast Figma wyróżnia się współpracą i projektami UX/UI. Twój wybór powinien być zgodny z Twoimi celami zawodowymi, rodzajami projektów, które lubisz, oraz narzędziami, na które jest zapotrzebowanie w Twojej branży. Ostatecznie najlepsze narzędzie to takie, które pozwala pracować efektywnie i wydajnie.

Dla pasjonatów interfejsu użytkownika i zasad projektowania UX/UI, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Figmie, niedrogi kurs online Code Labs Academy w UX/UI Design zapewnia doskonała podstawa do opanowania narzędzi istotnych dla branży, takich jak Figma, przy jednoczesnym zdobywaniu praktycznego doświadczenia w tworzeniu praktycznych, innowacyjnych projektów.



Career Services background pattern

Usługi związane z karierą

Contact Section background image

Pozostańmy w kontakcie

Code Labs Academy © 2025 Wszelkie prawa zastrzeżone.