¿Debo aprender Photoshop ou Figma?

Deseño UX UI
Photoshop Vs Figma
Comparación de ferramentas de deseño
¿Debo aprender Photoshop ou Figma? cover image

A ferramenta que elixes para o deseño pode ter un impacto significativo no teu fluxo de traballo, creatividade e oportunidades profesionais. Photoshop e Figma están entre as ferramentas máis comentadas no campo do deseño. Aínda que teñen propósitos diferentes, as súas funcións adoitan solaparse en proxectos diferentes, o que provoca confusión sobre que ferramenta preferir. Este artigo explicará as principais diferenzas entre Photoshop e Figma para axudarche a decidir que programa se adapta mellor ás túas necesidades e obxectivos.

Que é Photoshop?

Desde a súa introdución en 1988, Adobe Photoshop converteuse nunha pedra angular do deseño dixital. As súas capacidades de edición baseadas en píxeles convérteno no software preferido para a edición de fotografías, deseño gráfico e creación de arte dixital. A fotógrafos, ilustradores e deseñadores encántao pola precisión inigualable que ofrece na edición de imaxes.

Funcións importantes de Photoshop:

  • Edición de fotos: Ferramentas avanzadas para cambiar imaxes, corrixir cores e retocar.

  • Deseño gráfico: Capacidade para crear banners, carteis, logotipos e deseños.

  • Pinceis personalizados: Unha selección diversa de opcións de pinceis e texturas adaptadas ás necesidades creativas.

  • Capacidades 3D: Ferramentas para renderizar texto e obxectos 3D sinxelos.

  • Unha ampla gama de complementos: Amplía a funcionalidade a través do chamado "Ecosistema de complementos".

A flexibilidade e o control preciso de Photoshop son os seus principais puntos fortes, especialmente para proxectos que requiren unha personalización complicada ou recursos para soportes impresos.

Que é Figma?

Figma é unha ferramenta de deseño baseada na nube que se lanzou en 2016 e cambiou o panorama UX/UI. O seu foco na colaboración e nos fluxos de traballo baseados en vectores faino ideal para o deseño moderno de aplicacións e webs. A diferenza de Photoshop, Figma está orientado ao equipo por natureza e permite unha colaboración perfecta no proxecto.

Características principais de Figma:

  • Colaboración: Os equipos poden editar e comentar en tempo real.

  • Prototipado: Ferramentas integradas para crear fluxos de usuarios dinámicos.

  • Baseado na nube: Non se precisa instalación, acceso desde calquera dispositivo.

  • Sistemas de deseño: Soporte para bibliotecas compartidas e compoñentes reutilizables.

  • Compatibilidade multiplataforma: funciona perfectamente en Linux, macOS e Windows.

Figma é excelente para fomentar a colaboración e desenvolver ideas escalables e prácticas para plataformas en liña.

Diferenzas clave entre Photoshop e Figma

Aínda que ambas aplicacións están dirixidas a profesionais creativos, teñen diferentes funcións principais. Aquí tes unha breve visión xeral:

  • Enfoque: Figma céntrase no deseño de UX/UI e na creación de prototipos, mentres que Photoshop está orientado á edición de fotografías e deseño gráfico.

  • Tipo de ficheiro: Figma usa ficheiros baseados en vectores para garantir a escalabilidade e a capacidade de resposta, mentres que Photoshop está baseado en ficheiros ráster (baseados en píxeles), polo que é ideal para imaxes detalladas.

  • Colaboración: A diferenza do enfoque limitado de Photoshop para compartir ficheiros, Figma ofrece colaboración en tempo real, o que permite que varios usuarios traballen nun proxecto simultáneamente.

  • Curva de aprendizaxe: Figma é xeralmente máis fácil de usar e intuitivo para os principiantes, mentres que Photoshop ten unha curva de aprendizaxe máis pronunciada debido á súa complexidade.

  • Plataforma: Figma é principalmente unha ferramenta baseada na web á que se pode acceder desde calquera lugar, mentres que Photoshop é unha aplicación de escritorio.

  • Prototipado: Figma ten ferramentas de prototipado incorporadas, unha característica que non se enfatiza tanto en Photoshop.

Cando usar Photoshop

Photoshop é a primeira opción para tarefas que requiren deseños gráficos elaborados ou edición de imaxes detalladas. Aquí tes algúns escenarios nos que Photoshop realmente brilla:

  • Retoque fotográfico: Ideal para mellorar imaxes ou corrixir imperfeccións.

  • Pintura dixital: Ofrece ferramentas robustas para crear arte dixital detallada.

  • Deseño de medios impresos: Perfecto para deseñar tarxetas de visita, folletos e outros materiais impresos.

  • Proxectos de medios mixtos: excelente para mesturar efectos, imaxes e texto.

Photoshop segue sendo unha ferramenta indispensable para fotógrafos, artistas dixitais e deseñadores gráficos.

Cando usar Figma

A forza de Figma reside nas súas funcións colaborativas e centradas no usuario, polo que é a opción ideal para:

  • Deseño UX/UI: Perfecto para crear sitios web sensibles e aplicacións móbiles ao mesmo tempo que se cumpre cos principios de deseño UX/UI.

  • Proxectos en equipo: Axiliza a comunicación e a produtividade coa colaboración en tempo real.

  • Prototipado: Permite aos deseñadores crear prototipos interactivos dentro da mesma plataforma.

  • Sistemas de deseño: Asegura a coherencia entre os proxectos con compoñentes reutilizables.

Se o teu traballo fai fincapé na colaboración ou no deseño da interface de usuario, Figma é unha ferramenta indispensable.

Podes usar os dous?

Dominar tanto Photoshop como Figma pode mellorar moito as túas habilidades creativas e abrir máis posibilidades. Aquí tes algunhas razóns polas que dominar ambas ferramentas é beneficioso:

  • Habilidades versátiles: As capacidades de creación de prototipos de Figma combinadas coas funcións de edición de Photoshop constitúen un poderoso conxunto de ferramentas.

  • Flexibilidade de autónomo: dominar ambas aplicacións permitirache satisfacer unha gama máis ampla de necesidades dos clientes.

  • Crecemento da carreira: As fortes habilidades gráficas e de deseño de interfaces faranche máis atractivo para os potenciais empregadores.

Como decidir que ferramenta priorizar

Se non estás seguro de que ferramenta aprender primeiro, deberías facerte as seguintes preguntas:

Que queres conseguir?

  • Se estás interesado no deseño web ou nun curso de deseñador UX/UI, comeza con Figma.

  • Se te centras no deseño gráfico ou na edición de fotografías, deberías comezar con Photoshop.

Que proxectos che gustan máis?

  • Se che gusta crear imaxes detalladas e deseños artísticos, Photoshop é a opción correcta para ti.

  • Se prefires deseños prácticos e orientados ao usuario, elixe Figma.

Que ferramentas son demandadas no seu sector?

  • Ambos son demandados e dependerán do posto que busques e dos teus intereses persoais. Busca nas ofertas de emprego para ver que ferramentas se mencionan con frecuencia para os postos que che interesan.

Pensamentos finais

Figma e Photoshop son ferramentas poderosas, cada unha ofrece diferentes vantaxes. Photoshop destaca en edición de fotografías e deseño gráfico, mentres que Figma destaca por proxectos de colaboración e UX/UI. A túa elección debe axustarse aos teus obxectivos de carreira, aos tipos de proxectos que che gustan e ás ferramentas demandadas no teu sector. En definitiva, a mellor ferramenta é a que che permite traballar de forma eficaz e eficiente.

Para aqueles apaixonados pola interface de usuario e os principios de deseño UX/UI e que queiran aprender máis sobre Figma, o bootcamp en liña asequible de Code Labs Academy en UX/UI Design ofrece un excelente base para dominar ferramentas relevantes para a industria como Figma ao tempo que se adquire experiencia práctica na creación de deseños prácticos e innovadores.


Lidera o camiño no deseño dixital co Code Labs Academy UX/UI Design Bootcamp.


Career Services background pattern

Servizos de Carreira

Contact Section background image

Mantémonos en contacto

Code Labs Academy © 2025 Todos os dereitos reservados.