Canto tarda en aprender figma?

Uxuidesign
aprendizayfigma
figmaorfotoshop
interfacedesign
uxuidesignbootcamp

Actualizado en February 07, 20259 Minutos lidos

Mastering Figma: prazos e consellos para converterse en experto en UX/UI cover image

Figma converteuse axiña nunha das ferramentas máis populares entre deseñadores e fans. A simple interface de usuario, as posibilidades de colaboración e a versatilidade convérteno nunha elección popular entre deseñadores de UX/UI, equipos de produtos e incluso enxeñeiros. Non obstante, se estás empezando por Figma, pode estar preguntando canto tardará en converterse en experto. A resposta depende de varios criterios, incluída a túa experiencia de deseño anterior, o nivel de coñecemento que esperas conseguir e o tempo que estás disposto a investir. Para ter expectativas realistas, debes considerar como sería o proceso de aprendizaxe a diferentes niveis de experiencia.

Comezar: os conceptos básicos: 1-3 días

Se es novo en Figma, a boa nova é que podes aprender os conceptos básicos en poucas horas ou días. A interface fácil de usar de Figma facilita o comezo. Durante este nivel, familiarizarase coas seguintes cousas:

  • A interface Figma: Comprensión da barra de ferramentas, capas e paneis de propiedades.

  • Ferramentas básicas: Uso da selección, forma, texto e ferramentas de pluma.

  • Creación de cadros: Deseño de esquemas con marcos e táboas de arte.

  • Traballo con compoñentes: Comprender como desenvolver pezas de deseño reutilizables.

  • Características de colaboración: Compartir ficheiros, comentar e colaboración en tempo real.

Moitos principiantes atopan tutoriales na canle oficial de YouTube de Figma ou cursos interactivos útiles. Estes recursos tamén poden introducir conceptos como o deseño inclusivo e os principios básicos da experiencia do usuario. Podes aprender rapidamente os conceptos básicos empregando estes materiais e practicando.

Competencia do edificio: Habilidades intermedias: 2-4 semanas

Unha vez que dominas o básico, o seguinte paso é familiarizarse coas características de Figma. Esta fase adoita levar entre dúas e catro semanas, dependendo do tempo que dedique a ela cada día. Concéntrate durante este tempo en:

  • Compoñentes e variantes avanzadas: Use compoñentes dinámicos con varios estados para simplificar os seus deseños.

  • Deseño automático: Con esta ferramenta, pode desenvolver deseños sensibles que se adapten a diferentes tamaños de pantalla.

  • Prototipado: Crear prototipos interactivos con transicións e animacións.

  • complementos: Explora o ecosistema de complementos Figma para impulsar a produtividade e axilizar os fluxos de traballo.

  • Sistemas de deseño: Comprender como desenvolver unha linguaxe de deseño consistente para proxectos.

  • Microinteraccións: Incorporar animacións sutís que melloran a experiencia do usuario.

Nesta fase, a práctica é crucial. Aplique o que aprendiches creando proxectos simulados, revisando as interfaces existentes ou contribuíndo a proxectos de deseño de código aberto. A experiencia práctica tamén axudará a explorar áreas como a IU do modo escuro e o deseño de realidade aumentada. Considere unirse a un bootcamp en liña UX/UI de deseño, como os ofrecidos por Code Labs Academy, para perfeccionar aínda máis as túas habilidades e obter información profesional.

Mastering Figma: funcións avanzadas e optimización de fluxos de traballo, 2-6 meses

Dominar a figma non sucede durante a noite. Para florecer verdadeiramente, necesitas uns meses de práctica centrada e experiencia práctica. Neste paso, aprenderás:

  • Deseño colaborativo a gran escala: Traballando en grandes proxectos con varios interesados, control de versións e empregando as bibliotecas de equipos de Figma.

  • Microinteraccións: Crear animacións e interaccións complexas con ferramentas como Smart Animate.

  • Integración con outras ferramentas: Figma pódese combinar con aplicacións como Figjam, Zeplin ou Slack para optimizar os fluxos de traballo do equipo.

  • Accesibilidade e facilidade de usuario: Asegúrese de que os deseños sexan inclusivos e cumpran os requisitos de accesibilidade.

  • Complementos e API personalizadas: Se estás inclinado tecnicamente, podes desenvolver complementos personalizados ou usar a API FIGMA para automatizar os fluxos de traballo.

Durante este tempo, probablemente traballarás en proxectos profesionais que te enfrontarán con problemas e restricións reais. Estes retos profundizarán na súa comprensión da experiencia dos usuarios e dos principios de deseño inclusivo, preparándoo para tarefas de alto nivel no deseño UX/UI.

Factores que afectan á súa liña de aprendizaxe

As estimacións de tempo anteriores son directrices aproximadas; O tempo real necesario para aprender Figma depende de circunstancias individuais. Aquí tes algunhas cousas a considerar:

  1. Experiencias anteriores: Se xa tes experiencia con deseño ou empregou ferramentas similares como Sketch, Adobe XD ou Photoshop, o uso de Figma será máis fácil para vostede. Unha sólida comprensión dos principios de deseño, tipografía e esquema tamén axudará a aprender máis rápido.

  2. Estilo de aprendizaxe: Algunhas persoas aprenden mellor en cursos formais, mentres que outras prefiren explorar por conta propia. Descubra o que mellor funciona para ti, xa sexa cursos en liña, libros ou experiencia práctica. Considere tomar un curso de deseño UX/UI en liña para acelerar o seu progreso.

  3. Compromiso horario: Canto máis consistente practicas, máis rápido avanzarás. Gastar incluso 30 minutos ao día en Figma pode levar a melloras significativas co paso do tempo.

  4. Complexidade dos obxectivos: A súa curva de aprendizaxe depende dos obxectivos que queiras alcanzar. Se aprendes FIGMA para crear marcos sinxelos, o proceso será máis rápido que se intentas desenvolver sistemas de deseño complexos ou traballar cun deseño de realidade aumentada.

  5. Compromiso comunitario: Se participas na comunidade Figma, podes aprender máis rápido. Ao participar en foros, deseñar retos e enviar traballo para a crítica, podes aprender novas ideas e técnicas.

consellos para acelerar a túa aprendizaxe

Se queres dominar o Figma o máis rápido posible, aquí tes algúns xeitos que poden axudarche:

  • Siga tutoriais e cursos: Plataformas como YouTube, Coursera e SkillShare ofrecen recursos fantásticos para todos os niveis de habilidade.

  • Practica regularmente: Tómese tempo para practicar todos os días ou cada semana. A coherencia é importante.

-Traballo en Proxectos reais : USAR As túas habilidades para completar tarefas prácticas, xa sexa para empresas, autónomos ou proxectos privados.

  • Únete a unha comunidade: Únete a comunidades en liña, como foros Figma ou grupos de deseño en redes sociais, para aprender dos demais.

  • Experimenta con complementos: Explora a extensa biblioteca de complementos Figma para atopar ferramentas que che axuden a mellorar a túa produtividade.

  • Busque comentarios: Comparte os seus borradores con compañeiros ou mentores para recibir comentarios e ideas construtivas.

Cando te sentirás confiado?

A autoconfianza no uso de figma non sempre é igual a dominalo. Moitos usuarios gañan confianza despois dunhas semanas de práctica constante, especialmente cando establecen obxectivos pequenos e alcanzables. Por exemplo, poden comezar por desenvolver unha única pantalla antes de pasar a tarefas máis complexas como prototipos de varias páxinas ou sistemas de deseño detallados. A clave para estudar Figma, ao cabo, reside en visualizala como unha viaxe e non como destino. Se vostede é un principiante ou un deseñador experimentado, sempre hai algo novo que aprender. Con perseveranza e curiosidade, non só aprenderás Figma, senón que tamén obterás a confianza para asumir calquera tarefa de deseño. Unirse a un bootcamp de deseño UX/UI, como o ofrecido por Code Labs Academy, pode proporcionar unha vía estruturada para dominar estas habilidades e avanzar na túa carreira.

De conceptos a carreiras: lanza a súa UX/UI Design Journey con Code Labs Academy "proxectos do mundo real

Considere unha carreira tecnolóxica: aprende máis sobre os bootcamps en liña de CLA

Career Services background pattern

Servizos de Carreira

Contact Section background image

Mantémonos en contacto

Code Labs Academy © 2025 Todos os dereitos reservados.