Pitäisikö minun opetella Photoshopia vai Figmaa?

UX-käyttöliittymän suunnittelu
Photoshop vs Figma
suunnittelutyökalujen vertailu
Pitäisikö minun opetella Photoshopia vai Figmaa? cover image

Suunnitteluun valitsemallasi työkalulla voi olla merkittävä vaikutus työnkulkuun, luovuuteen ja uramahdollisuuksiin. Photoshop ja Figma ovat suunnittelualan eniten puhuttuja työkaluja. Vaikka ne palvelevat eri tarkoituksia, niiden toiminnot menevät usein päällekkäin eri projekteissa, mikä johtaa sekaannukseen siitä, mikä työkalu kannattaa valita. Tämä artikkeli selittää tärkeimmät erot Photoshopin ja Figman välillä, jotta voit päättää, mikä ohjelma sopii parhaiten tarpeisiisi ja tavoitteisiisi.

Mikä Photoshop on?

Vuoden 1988 käyttöönotosta lähtien Adobe Photoshopista on tullut digitaalisen suunnittelun kulmakivi. Sen pikselipohjaiset muokkausominaisuudet tekevät siitä suositellun ohjelmiston valokuvien muokkaamiseen, graafiseen suunnitteluun ja digitaalisen taiteen luomiseen. Valokuvaajat, kuvittajat ja suunnittelijat rakastavat sitä sen vertaansa vailla olevan tarkkuuden vuoksi, jota se tarjoaa kuvankäsittelyssä.

Tärkeitä Photoshop-toimintoja:

  • Valokuvien muokkaus: Kehittyneet työkalut kuvien muuttamiseen, värien korjaamiseen ja retusointiin.

  • Graafinen suunnittelu: Mahdollisuus luoda bannereita, julisteita, logoja ja asetteluja.

  • Muokatut siveltimet: Monipuolinen valikoima sivellin- ja rakennevaihtoehtoja, jotka on räätälöity luoviin tarpeisiin.

  • 3D-ominaisuudet: Työkalut tekstin ja yksinkertaisten 3D-objektien hahmontamiseen.

  • Laaja valikoima laajennuksia: Laajentaa toimintoja niin kutsutun "Plugin Ecosystemin" kautta.

Photoshopin joustavuus ja tarkka hallinta ovat sen tärkeimpiä vahvuuksia, erityisesti projekteissa, jotka vaativat monimutkaista räätälöintiä tai resursseja tulostusmateriaalille.

Mikä Figma on?

Figma on vuonna 2016 lanseerattu pilvipohjainen suunnittelutyökalu, joka on muuttanut UX/UI-maisemaa. Sen keskittyminen yhteistyöhön ja vektoripohjaisiin työnkulkuihin tekee siitä ihanteellisen moderniin verkko- ja sovellussuunnitteluun. Toisin kuin Photoshop, Figma on luonteeltaan tiimilähtöinen ja mahdollistaa saumattoman projektiyhteistyön.

Figman tärkeimmät ominaisuudet:

  • Yhteistyö: Tiimit voivat muokata ja kommentoida reaaliajassa.

  • Prototyyppi: Integroidut työkalut dynaamisten käyttäjävirtojen luomiseen.

  • Pilvipohjainen: Ei vaadi asennusta, pääsy miltä tahansa laitteelta.

  • Suunnittelujärjestelmät: Tuki jaetuille kirjastoille ja uudelleenkäytettäville komponenteille.

  • Monien alustojen yhteensopivuus: Toimii saumattomasti Linuxissa, macOS:ssä ja Windowsissa.

Figma sopii erinomaisesti yhteistyön edistämiseen ja skaalautuvien, käytännöllisten ideoiden kehittämiseen verkkoalustoille.

Tärkeimmät erot Photoshopin ja Figman välillä

Vaikka molemmat sovellukset on suunnattu luoville ammattilaisille, niillä on erilaiset päätehtävät. Tässä lyhyt katsaus:

  • Painopiste: Figma keskittyy UX/UI-suunnitteluun ja prototyyppien valmistukseen, kun taas Photoshop on suunnattu valokuvien muokkaamiseen ja graafiseen suunnitteluun.

  • Tiedostotyyppi: Figma käyttää vektoripohjaisia ​​tiedostoja varmistaakseen skaalautuvuuden ja reagoivuuden, kun taas Photoshop perustuu rasteritiedostoihin (pikselipohjaisiin) tiedostoihin, mikä tekee siitä ihanteellisen yksityiskohtaisille kuville.

  • Yhteistyö: Toisin kuin Photoshopin rajoitettu lähestymistapa tiedostojen jakamiseen, Figma tarjoaa reaaliaikaista yhteistyötä, jolloin useat käyttäjät voivat työskennellä projektin parissa samanaikaisesti.

  • Oppimiskäyrä: Figma on yleensä käyttäjäystävällisempi ja intuitiivisempi aloittelijoille, kun taas Photoshopilla on jyrkempi oppimiskäyrä monimutkaisuutensa vuoksi.

  • Alusta: Figma on ensisijaisesti verkkopohjainen työkalu, jota voidaan käyttää mistä tahansa, kun taas Photoshop on työpöytäsovellus.

  • Prototyyppi: Figmassa on sisäänrakennetut prototyyppityökalut, ominaisuus, jota ei korosteta Photoshopissa niin paljon.

Milloin Photoshopia kannattaa käyttää

Photoshop on ensimmäinen valinta tehtäviin, jotka vaativat monimutkaista graafista suunnittelua tai yksityiskohtaista kuvankäsittelyä. Tässä on joitain skenaarioita, joissa Photoshop todella loistaa:

  • Valokuvien retusointi: Ihanteellinen kuvien parantamiseen tai epätäydellisyyksien korjaamiseen.

  • Digitaalinen maalaus: Tarjoaa vankat työkalut yksityiskohtaisen digitaalisen taiteen luomiseen.

  • Painetun median suunnittelu: Täydellinen käyntikorttien, esitteiden ja muiden painomateriaalien suunnitteluun.

  • Mixed media -projektit: Erinomainen tehosteiden, kuvien ja tekstin sekoittamiseen.

Photoshop on edelleen korvaamaton työkalu valokuvaajille, digitaalisille taiteilijoille ja graafisille suunnittelijoille.

Milloin Figmaa käytetään

Figman vahvuus on sen yhteistyökykyisissä ja käyttäjäkeskeisissä ominaisuuksissa, joten se on ihanteellinen valinta:

  • UX/UI-suunnittelu: Täydellinen responsiivisten verkkosivustojen ja mobiilisovellusten luomiseen UX/UI-suunnittelun periaatteita noudattaen.

  • Tiimiprojektit: Virtaviivaistaa viestintää ja tuottavuutta reaaliaikaisella yhteistyöllä.

  • Prototyyppi: Antaa suunnittelijoille mahdollisuuden luoda interaktiivisia prototyyppejä samalla alustalla.

  • Suunnittelujärjestelmät: Varmistaa johdonmukaisuuden uudelleenkäytettävien komponenttien projekteissa.

Jos työsi painottaa yhteistyötä tai käyttöliittymäsuunnittelua, Figma on korvaamaton työkalu.

Voitko käyttää molempia?

Sekä Photoshopin että Figman hallitseminen voi parantaa huomattavasti luovia taitojasi ja avata uusia mahdollisuuksia. Tässä on joitain syitä, miksi molempien työkalujen hallitseminen on hyödyllistä:

  • Monipuoliset taidot: Figman prototyyppiominaisuudet yhdistettynä Photoshopin muokkausominaisuuksiin muodostavat tehokkaan työkalupakin.

  • Freelance-joustavuus: Molempien sovellusten hallitseminen antaa sinun täyttää laajemman valikoiman asiakkaiden tarpeita.

  • Uran kasvu: Vahvat graafiset ja käyttöliittymäsuunnittelutaidot tekevät sinusta houkuttelevamman mahdollisille työnantajille.

Kuinka päättää priorisoitava työkalu

Jos et ole varma, mikä työkalu kannattaa oppia ensin, kysy itseltäsi seuraavat kysymykset:

Mitä haluat saavuttaa?

  • Jos olet kiinnostunut web-suunnittelusta tai UX/UI-suunnittelijan kurssista, aloita Figmasta.

  • Jos keskityt graafiseen suunnitteluun tai valokuvien muokkaamiseen, sinun kannattaa aloittaa Photoshopilla.

Mistä projekteista pidät eniten?

  • Jos pidät yksityiskohtaisten kuvien ja taiteellisten kuvioiden luomisesta, Photoshop on oikea valinta.

  • Jos pidät käytännöllisistä ja käyttäjälähtöisistä malleista, valitse Figma.

Millä työkaluilla on kysyntää alallasi?

  • Molemmilla on kysyntää ja ne riippuvat etsimäsi tehtävästä ja henkilökohtaisista kiinnostuksen kohteistasi. Katso työpaikkailmoituksista, mitkä työkalut on usein mainittu sinua kiinnostavissa tehtävissä.

Viimeisiä ajatuksia

Figma ja Photoshop ovat molemmat tehokkaita työkaluja, joista jokaisella on erilaisia ​​etuja. Photoshop on erinomainen valokuvien muokkauksessa ja graafisessa suunnittelussa, kun taas Figma erottuu yhteistyöstä ja UX/UI-projekteista. Valintasi tulee olla linjassa uratavoitteidesi, nautittujen projektityyppien ja toimialallasi kysyttyjen työkalujen kanssa. Loppujen lopuksi paras työkalu on se, jonka avulla voit työskennellä tehokkaasti ja tehokkaasti.

Niille, jotka ovat intohimoisia käyttöliittymän ja UX/UI-suunnittelun periaatteista ja jotka haluavat oppia lisää Figmasta, Code Labs Academy:n UX/UI Design online-käynnistysleiri tarjoaa erinomainen perusta alan kannalta tärkeiden työkalujen, kuten Figman, hallitsemiseen samalla kun hankit käytännön kokemusta käytännöllisten, innovatiivisten mallien luomisesta.


Ole digitaalisen suunnittelun edelläkävijä Code Labs Academy:n UX/UI Design Bootcamp avulla.


Career Services background pattern

Urapalvelut

Contact Section background image

Pidetään yhteyttä

Code Labs Academy © 2025 Kaikki oikeudet pidätetään.