Meta amplía el acceso a la realidad virtual para niños de 10 a 12 años con la aprobación de los padres

Meta amplía el acceso a la realidad virtual para niños de 10 a 12 años con la aprobación de los padres

Meta ha anunciado planes para permitir que los niños de 10 a 12 años interactúen entre sí en realidad virtual con el consentimiento de los padres. Anteriormente, a estos usuarios jóvenes se les restringía la interacción con otros en Quest.

En una próxima actualización, los padres tendrán la posibilidad de designar contactos aprobados en Meta, lo que permitirá a sus hijos comunicarse, chatear y participar en actividades de realidad virtual aprobadas.

Al ampliar el acceso a la realidad virtual para los jóvenes, Meta pretende familiarizarlos con la tecnología, fomentando la adopción a largo plazo. Este movimiento también posiciona a Meta en competencia con plataformas como Roblox y Minecraft de Microsoft, plataformas populares entre los juventud.

Meta estipula que solo los padres pueden agregar usuarios como contactos aprobados. Los padres pueden administrar estos contactos incluyéndolos en la lista Siguiendo y Seguidos de sus hijos. Los niños pueden solicitar que sus seguidores se conviertan en contactos aprobados, y los padres conservan la autoridad de eliminar estos contactos en cualquier momento.

Para ofrecer contenido de realidad virtual apropiado para la edad en Quest para niños de 10 a 12 años, Meta revisó la edad recomendada para el uso de auriculares Quest de 13 a 10 años e introdujo cuentas administradas por los padres.

Dadas las preocupaciones expresadas por los padres, las organizaciones de derechos humanos y los investigadores con respecto a la seguridad de la realidad virtual, particularmente su presencia relativamente nueva y, por tanto, su naturaleza novedosa y los riesgos asociados, Meta está respondiendo a las presiones legislativas introduciendo características sociales en las cuentas Quest de los niños, alineándose con los llamados para mejorar la seguridad infantil en plataformas de redes sociales.

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