Figma öyrənmək üçün nə qədər vaxt lazımdır?

Uxuidesign
LearningFigma
Figmaorphotoshop
Interfaccesign
Uxuidesignbootcamp

February 07, 2025 yeniləndi8 dəqiqə oxundu

Figma mənimsəmək: UX / UI mütəxəssisi olmaq üçün vaxt və tövsiyələr cover image

Figma tez dizaynerlər və azarkeşlər arasında ən populyar vasitələrdən birinə çevrildi. Sadə istifadəçi interfeysi, əməkdaşlıq imkanları və çox yönlülük onu UX / UI dizaynerləri, məhsul komandaları və hətta mühəndislər arasında populyar bir seçim edir. Ancaq, yalnız Figma ilə başlamısınızsa, bir mütəxəssis olmaq üçün nə qədər vaxt lazım olduğunu düşünə bilərsiniz. Cavab, əvvəlki dizayn təcrübəniz, o cümlədən bir sıra meyarlardan, o cümlədən nail olmaq üçün ümid etdiyiniz təcrübə səviyyəsindən və investisiya etməyə hazır olduğunuz vaxtdan asılıdır. Həqiqi gözləntilərə sahib olmaq üçün, öyrənmə prosesinin fərqli təcrübə səviyyələrində nə kimi görünəcəyini düşünməlisiniz.

işə başlamaq: əsaslar: 1-3 gün

Figma üçün yeni birisinizsə, yaxşı xəbər budur ki, əsasları öyrənə bilərsiniz günlər. Figman istifadəçi dostu interfeysi çox asan başlamağa başlayır. Bu səviyyədə aşağıdakı şeylər ilə tanış olacaqsınız:

  • Figma interfeysi: Alət çubuğunu, təbəqələri və xüsusiyyətləri anlamaq.

  • Əsas alətlər: Seçim, forma, mətn və qələm alətlərindən istifadə.

  • Çərçivələr yaratmaq: Çərçivələr və bretoardlarla düzenlərin layihələndirilməsi.

  • Komponentlərlə işləmək: Yenidən istifadə edilə bilən dizayn hissələrini necə inkişaf etdirməyi başa düşmək.

  • Əməkdaşlıq xüsusiyyətləri: Fayl paylaşımı, şərh və real vaxt əməkdaşlığı.

Bir çox yeni başlayanlar rəsmi Figma YouTube kanalında və ya interaktiv kurslarda dərslər tapırlar. Bu mənbələr sizi inklüziv dizayn və əsas istifadəçi təcrübəsi prinsipləri kimi anlayışlarla tanış edə bilər. Bu materiallardan istifadə edərək təcrübəni tez bir zamanda öyrənə bilərsiniz.

Tikinti bacarıqları: Aralıq bacarıqlar: 2-4 həftə

Əsasları mənimsədikdən sonra növbəti addım özünüzü Figma xüsusiyyətləri ilə tanış etməkdir. Bu mərhələ, hər gün nə qədər vaxt ayırdığınızdan asılı olaraq iki-dörd həftə çəkir. Bu müddət ərzində diqqət:

  • Qabaqcıl komponentlər və variantlar: Dizaynlarınızı asanlaşdırmaq üçün bir çox dövlətlə dinamik komponentlərdən istifadə edin.

  • Auto Layout: Bu vasitə ilə fərqli ekran ölçülərinə uyğunlaşan cavab dizaynlarını inkişaf etdirə bilərsiniz.

  • Prototiping: Keçidlər və animasiyalarla interaktiv prototiplər yaradın.

  • Pluginlər: Məhsuldarlıq və iş axınlarını artırmaq üçün Figma plagin ekosistemini araşdırın.

  • Dizayn sistemləri: Layihələr üçün ardıcıl dizayn dilinin necə inkişaf edəcəyini başa düşmək.

  • Mikrointeractions: İstifadəçi təcrübəsini artıran incə animasiyalar daxil edin.

Bu mərhələdə təcrübə çox vacibdir. MOCK layihələri yaratmaq, mövcud interfeyslərin yenidən nəzərdən keçirilməsi və ya açıq mənbəli dizayn layihələrinə töhfə verməklə öyrəndiklərinizi tətbiq edin. Təcrübə təcrübəsi, eyni zamanda qaranlıq rejim UI və genişlənmiş reallıq dizaynı kimi sahələri araşdırmağa kömək edəcəkdir. Bacarıqlarınızı daha da dəqiqləşdirmək və peşəkar anlayışları əldə etmək üçün [N_O_T_R_A_N_S_L_A_T_E_E_0 tərəfindən təklif olunan onlayn UX / UI dizayn bootcamp-a qoşulmağı düşünün.

Fiqma mənimsəmək: qabaqcıl xüsusiyyətlər və iş axını optimallaşdırılması, 2-6 ay

Figma mənimsəmək bir gecədə baş vermir. Həqiqətən çiçəklənməyə, bir neçə aylıq diqqət mərkəzində və əl təcrübəsinə ehtiyacınız var. Bu addımda, öyrənəcəksiniz:

  • Böyük bir miqyasda birgə dizayn: Müxtəlif maraqlı tərəflər, versiya nəzarəti və Figma'nın komanda kitabxanalarından istifadə edərək böyük layihələr üzərində işləmək.

  • Microinteractions: Smart Canlı kimi alətlər ilə mürəkkəb animasiyalar və qarşılıqlı əlaqə yaratmaq.

  • Digər vasitələrlə inteqrasiya: Figma komandanın iş axınlarını optimallaşdırmaq üçün FigJam, Zeplin və ya Slack kimi tətbiqlərlə birləşdirilə bilər.

  • Əlçatanlıq və istifadəçi-dostluq: Dizaynların daxil olmasını və əlçatanlıq tələblərinə cavab verin.

  • Xüsusi pluginlər və APIS: Texniki cəhətdən meylli olsanız, xüsusi plaginləri inkişaf etdirə və ya iş axınlarını avtomatlaşdırmaq üçün Figma API istifadə edə bilərsiniz.

Bu müddət ərzində çox güman ki, real problemlər və məhdudiyyətlər ilə qarşılaşacaq peşəkar layihələr üzərində işləyəcəksiniz. Bu çağırışlar istifadəçi təcrübəsi və inklüziv dizayn prinsipləri, UX / UI dizaynında yüksək səviyyəli tapşırıqlar hazırlamaq üçün istifadəçi təcrübəsi və inklüziv dizayn prinsiplərini dərk edəcəkdir.

Öyrənmə qrafikinizə təsir edən amillər

Yuxarıdakı zaman qiymətləndirmələri təxmini qaydalardır; Fiqmanı öyrənmək üçün tələb olunan həqiqi vaxt fərdi şəraitdən asılıdır. Budur düşünmək üçün bir neçə şey var:

  1. Əvvəlki təcrübələr: Əgər dizaynınızla təcrübəniz varsa və ya Eskiz, Adobe XD və ya Photoshop kimi oxşar vasitələrdən istifadə etmisinizsə, Figma istifadə etmək sizin üçün daha asan olacaqdır. Dizayn prinsipləri, mətbəə və layoutun möhkəm bir anlayışı da daha sürətli öyrənməyə kömək edəcəkdir.

  2. Öyrənmə tərzi: Bəzi insanlar rəsmi kurslarda ən yaxşısını, digərləri özləri araşdırmağı üstün tuturlar. Onlayn kurslar, kitablar və ya təcrübə təcrübəsi olub-olmaması sizin üçün ən yaxşı işlərin nə olduğunu öyrənin. Tərəqqinizi sürətləndirmək üçün UX / UI dizayn kursu online qəbul etməyi düşünün.

  3. Time öhdəliyi: Daha ardıcıl olaraq təcrübə edirsən, daha sürətli irəliləyəcəksən. Figma-da gündə 30 dəqiqə hətta xərcləmə zamanla əhəmiyyətli yaxşılaşmalara səbəb ola bilər.

4 Məqsədlərin mürəkkəbliyi: Öyrənmə əyriniz əldə etmək istədiyiniz hədəflərdən asılıdır. Sadə tellər yaratmaq üçün Figmanı öyrənsəniz, mürəkkəb dizayn sistemlərini inkişaf etdirməyə və ya genişlənmiş reallıq dizaynı ilə işləməyə çalışsanız, proses daha sürətli olacaqdır.

  1. İcma nişanımı: Fiqma cəmiyyətində iştirak edirsinizsə, daha sürətli öyrənə bilərsiniz. Forumlarda iştirak etməklə, dizayn problemləri və tənqidi üçün iş təqdim etməklə yeni fikir və texnikanı öyrənə bilərsiniz.

Öyrənməyinizi sürətləndirmək üçün göstərişlər

Figma-ni mümkün qədər tez master etmək istəyirsinizsə, sizə kömək edə biləcək bəzi yollar var:

  • Dərsliklər və kursları izləyin: YouTube, Coursera və SkillShare kimi platformalar bütün bacarıq səviyyələri üçün fantastik mənbələr təklif edir.

  • Mütəmadi olaraq təcrübə: Hər gün və ya hər həftə təcrübə etmək üçün vaxt ayırın. Ardıcıllıq vacibdir.

  • İş [Real Layihələr] Şirkətlər, freelancerlər və ya özəl layihələrdən asılı olmayaraq praktik tapşırıqları tamamlamaq bacarığınız.

  • Bir cəmiyyətə qoşulun: Başqalarından öyrənmək üçün Figma forumları və ya dizayn qrupları kimi onlayn icmalara qoşulun.

  • Plugins ilə təcrübə: Məhsuldarlığınızı yaxşılaşdırmağa kömək edən alətləri tapmaq üçün geniş Figma Plugin Kitabxanasını araşdırın.

  • Əlaqə axtarın: Konstruktiv rəy və fikirlər almaq üçün layihələrinizi həmyaşıd və ya mentorlarla bölüşün.

Nə vaxt inamlı olacaqsınız?

Figma istifadə etməkdə özünə inam həmişə onu mənimsəməz. Bir çox istifadəçi bir neçə həftəlik davamlı təcrübədən sonra, xüsusən kiçik, əldə edilə bilən hədəflər qoyduqda inam qazanır. Məsələn, onlar çox səhifəli prototiplər və ya detallı dizayn sistemləri kimi daha mürəkkəb vəzifələrə keçmədən əvvəl bir ekran hazırlayaraq başlaya bilərlər. Figma'yi öyrənməyin açarı, axıdan sonra, bir səyahət və təyinat kimi görünməkdədir. Bir başlanğıc və ya təcrübəli bir dizayner olsanız da, öyrənmək üçün yeni bir şey var. Dözümlülük və maraqla, nəinki Figma öyrənməyəcəksiniz, eyni zamanda hər hansı bir dizayn tapşırığını almağa inam qazanacaqsınız. [N_O_T_R_A_N_S_L_A_T_E_E_0 tərəfindən təklif olunan bir UX / UI dizayn bootcamp-a qoşulmaq, bu bacarıqları mənimsəmək və karyeranızı inkişaf etdirmək üçün strukturlaşdırılmış bir yol təqdim edə bilər.

Konsepsiyalardan karyeralara qədər - UX / UI dizayn səyahətinizi başladın)

Bir texnoloji karyeranı nəzərdən keçirin - CLA-nın onlayn bootcamps haqqında daha çox məlumat əldə edin

Career Services background pattern

Karyera Xidmətləri

Contact Section background image

Əlaqə saxlayaq

Code Labs Academy © 2025 Bütün hüquqlar qorunur.