Programinės įrangos kūrimo pramonė siūlo įvairias darbo galimybes, kurios atitinka skirtingus interesus, įgūdžius ir karjeros tikslus. Tarp jų priekinė ir galinė plėtra yra dvi pagrindinės sritys, kurios išsiskiria. Labai svarbu suprasti šių vaidmenų skirtumus, nesvarbu, ar esate naujokas technologijų srityje, ar norite išplėsti savo patirtį. Šio straipsnio tikslas – padėti apsispręsti tarp priekinio ir galinio kūrimo, išnagrinėjus pagrindinius jų skirtumus, reikalingus įgūdžius ir galimus karjeros kelius.
Kas yra priekinė plėtra?
Priekinės dalies kūrimas sutelkiamas į vartotoją nukreiptą svetainės ar programos dalį, ty sritį, su kuria vartotojai bendrauja tiesiogiai. Ji yra atsakinga už interaktyvių, funkcionalių ir vizualiai patrauklių sąsajų kūrimą.
Pagrindinės pareigos
Prietaiso kūrėjai užtikrina, kad maketai, spalvos, tipografija ir kiti vaizdiniai elementai atitiktų vartotojų lūkesčius, o dizaino maketus paverčia funkciniu kodu. Jų tipinės užduotys apima:
- Naudotojo sąsajų kūrimas naudojant JavaScript, HTML ir CSS
– Užtikrinti, kad svetainės būtų pritaikytos mobiliesiems ir jame būtų interaktyvus žiniatinklio dizainas
- Optimizuojamas našumas, kad naudotojo patirtis būtų sklandi
– Trikčių šalinimas suderinamumo problemos įvairiose naršyklėse
- Bendradarbiavimas su dizaineriais integruojant interaktyvius ir grafinius elementus
Esminiai įgūdžiai ir įrankiai
Norint tobulėti kuriant sąsają, būtina žinoti:
- Kalbos: HTML, CSS, JavaScript
– Rėmeliai ir bibliotekos: „React“, „Angular“, „Vue.js“.
- Versijų valdymas: „Git“ ir „GitHub“, skirtos kodui tvarkyti
– Design Tools: Figma, Sketch arba Adobe XD darbui su dizaineriais
- Testavimo įrankiai: „Jest“, „Cypress“ arba „Mocha“, kad būtų užtikrintas kodo patikimumas
Privalumai ir trūkumai
Privalumai:
-
Greiti vartotojų atsiliepimai apie funkcionalumą ir estetiką
-
Galimybę glaudžiai bendradarbiauti su produktų komandomis ir dizaineriais
-
Nuolatinis mokymasis naudojant reguliariai atnaujinamas sistemas ir įrankius
Iššūkiai:
-
Sudėtingų naršyklės suderinamumo problemų tvarkymas
-
Praktiškumo ir vizualinio patrauklumo balansas
-
Prisitaikymas prie greitos technologinės pažangos
Kas yra „Back-End“ plėtra?
Pagrindinis kūrimas sutelkiamas į duomenų bazes, serverio logiką ir programų architektūrą, susijusią su programų serverio puse. Šis sluoksnis skatina funkcijas, kuriomis vartotojai pasitiki, net jei jie retai tai mato.
Esminės užduotys
Užpakaliniai kūrėjai dirba fone, siekdami užtikrinti, kad programos veiktų sklandžiai. Pagrindinės užduotys apima:
-
Kūrimas serverio pusės logika naudojant tokias kalbas kaip Python, Java, Ruby arba PHP
-
Kurti ir valdyti duomenų bazes
– API kūrimas, skirtas trečiųjų šalių integravimui ir sąsajai
-
Užtikrinti, kad programos būtų saugios ir keičiamos
-
Trikčių šalinimas ir serverio našumo gerinimas
Esminiai įgūdžiai ir įrankiai
Sėkmei kuriant atgal reikia žinių šiose srityse:
– Kalbos: Python, Java, Ruby, PHP, Node.js
– Duomenų bazės: SQL pagrįstos sistemos, pvz., PostgreSQL, MySQL arba NoSQL duomenų bazės, pvz., MongoDB
– Frameworks: Express.js, Django, Spring Boot, Ruby on Rails
– Debesų paslaugos: AWS, Azure arba Google Cloud diegimui ir mastelio keitimui
– API: RESTful ir GraphQL API supratimas
Privalumai ir trūkumai
Privalumai:
-
Dalyvavimas kuriant patikimas sistemas ir sprendžiant sudėtingas problemas
-
Didelė paklausa pramonėje su įvairiomis darbo galimybėmis
-
Sutelkite dėmesį į funkcionalumą, o ne į estetiką, palyginti su priekinėmis pozicijomis
Iššūkiai:
-
Ribotas tiesioginis vartotojų atsiliepimas ir didelė atsakomybė už duomenų vientisumo ir saugumo palaikymą
-
Sudėtingesnė mokymosi kreivė dėl kelių sistemų ir įrankių naudojimo
Pagrindiniai skirtumai tarp priekinės ir galinės dalies kūrimo
Priekinis kūrimas pabrėžia į vartotoją orientuotas funkcijas ir reikalauja dizaino bei interaktyvumo įgūdžių, naudojant tokius įrankius kaip HTML, CSS ir JavaScript. Pirmenybė teikiama bendradarbiavimui su dizaineriais, kad gautumėte greitą vaizdinį grįžtamąjį ryšį. Priešingai, foninis kūrimas sutelktas į serverio funkcijas, įskaitant duomenų bazių valdymą, API kūrimą ir mastelio keitimo sprendimus naudojant tokias kalbas kaip Python arba Node.js. Ši sritis reikalauja stiprių loginių problemų sprendimo įgūdžių, apgalvoto sistemos architektūros planavimo ir dažnai apima bendradarbiavimą su techninėmis komandomis.
Tinkamo kelio pasirinkimas
Atsižvelgdami į jūsų pomėgius, karjeros tikslus ir dabartinius įgūdžius, galite pasirinkti tarp pirminio ir galinio tobulinimo. Štai keletas veiksnių, į kuriuos reikia atsižvelgti:
1. Pirmenybė teikiama sistemos logikai, o ne vizualiniam dizainui
Jei jums patinka dirbti su maketais, vartotojo sąsajomis ir vaizdais, priekinės dalies kūrimas jums gali būti tinkamesnis. Kita vertus, jei jums labiau patinka tvarkyti duomenų struktūras ir logiškai spręsti problemas, gali būti patrauklesnis foninis kūrimas.
2. Pageidaujamas mokymosi stilius
Priekinis programavimas suteikia tiesioginį vaizdinį grįžtamąjį ryšį, todėl pradedantiesiems yra lengviau pasiekiamas atskaitos taškas. Atvirkščiai, norint sukurti foninę versiją, dažnai reikia giliau suprasti programavimo koncepcijas ir sistemos dizainą, todėl jis labiau tinka tiems, kurie mėgsta abstrakciją.
3. Profesiniai tikslai
Priekinės pozicijos gali paskatinti specializaciją judesio projektavimo arba UI / UX inžinerijoje. Kita vertus, užpakaliniai kūrėjai dažnai pereina į debesų inžinerijos, „DevOps“ ar sistemos architektūros vaidmenis. Tiems, kurie domisi išsamiu įgūdžių rinkiniu, žiniatinklio kūrimo vadovėliai ir struktūrinės programos gali pateikti nuoseklias gaires.
4. Darbo aplinka
Priekiniai kūrėjai klesti kūrybingoje aplinkoje, nes dažnai bendradarbiauja su dizaino ir produktų komandomis. Priešingai, užpakaliniai kūrėjai daugiausia dėmesio skiria saugumui, mastelio keitimui ir našumui, glaudžiau bendradarbiaudami su techninėmis komandomis.
„Full-Stack“ kūrėjas: atotrūkio mažinimas
Pozicija pilno paketo kūrimo srityje gali būti patraukli, jei mėgstate ir priekinį, ir galinį programavimą. Abiejose srityse gerai išmanantys kūrėjai gali kurti ir valdyti visas programas. Tokiose institucijose kaip Code Labs Academy žiniatinklio kūrimo įkrovos stovyklos dažnai apima pagrindinius įgūdžius, reikalingus tiek priekiniam, tiek galiniam kūrimui, todėl tai yra idealus atspirties taškas siekiantiems kūrėjams.
Full-Stack kūrimo privalumai
Lankstumas projektuose ir vaidmenyse yra didelis privalumas. Pradedantiesiems ir mažesnėse komandose labai vertinamas gilus skirtingų programos sluoksnių sąveikos supratimas, ypač kai kūrėjai prisiima kelias pareigas. Tačiau norint įvaldyti abi sritis reikia nemažai laiko ir pastangų. Paprastai asmenys pirmiausia apmokomi priekinio arba galinio kūrimo srityje, prieš sutelkdami dėmesį į visas žinias.
Paskutinės mintys
Norint sukurti efektyvias ir patrauklias programas, priekinė ir galinė plėtra yra dvi skirtingos, bet tarpusavyje susijusios sritys. Renkantis vieną iš šių kelių, svarbu atsižvelgti į savo ilgalaikius tikslus, interesus ir stipriąsias puses. „Backend“ kūrimas suteikia galimybę spręsti sudėtingus techninius iššūkius ir kurti keičiamo dydžio sistemas, o priekinės sistemos kūrimas suteikia galimybę kūrybiškai reikštis ir tiesioginius vartotojų atsiliepimus.
Kad ir kurį kelią pasirinktumėte, abu veda į sėkmingą karjerą dinamiškoje IT aplinkoje. Tokios programos kaip žiniatinklio kūrimo stovykla Code Labs Academy gali suteikti jums įgūdžių ir įrankių, reikalingų norint pradėti bet kuria kryptimi, nesvarbu, ar norite tapti priekinio tinklo kūrėju, galiniu žiniatinklio kūrėju ar net visapusišku kamino ekspertas. Nuo mokymosi apie interaktyvų interneto dizainą iki geriausių žiniatinklio kūrimo įrankių tyrinėjimo – kelionė žada augimą ir atradimus nuolat besikeičiančiame žiniatinklio programų kūrimo pasaulyje.
Code Labs Academy: geriausias pasirinkimas internetei pilno krūvio kūrėjų įkrovos stovyklai.