Ar turėčiau išmokti „Photoshop“ ar „Figma“?

UX vartotojo sąsajos dizainas
„Photoshop Vs Figma“
projektavimo įrankių palyginimas
Ar turėčiau išmokti „Photoshop“ ar „Figma“? cover image

Pasirinktas dizaino įrankis gali turėti didelės įtakos jūsų darbo eigai, kūrybiškumui ir karjeros galimybėms. „Photoshop“ ir „Figma“ yra vienos labiausiai aptarinėjamų įrankių dizaino srityje. Nors jos skirtos skirtingiems tikslams, jų funkcijos dažnai sutampa skirtinguose projektuose, todėl kyla painiavos, kuriai priemonei teikti pirmenybę. Šiame straipsnyje bus paaiškinti pagrindiniai Photoshop ir Figma skirtumai, kad būtų lengviau nuspręsti, kuri programa geriausiai atitinka jūsų poreikius ir tikslus.

Kas yra „Photoshop“?

Nuo tada, kai buvo pristatyta 1988 m., „Adobe Photoshop“ tapo kertiniu skaitmeninio dizaino akmeniu. Dėl pikselių redagavimo galimybių ji yra tinkamiausia programinė įranga nuotraukų redagavimui, grafiniam dizainui ir skaitmeninio meno kūrimui. Fotografai, iliustratoriai ir dizaineriai jį mėgsta dėl neprilygstamo tikslumo redaguojant vaizdus.

Svarbios Photoshop funkcijos:

Nuotraukų redagavimas: Išplėstiniai vaizdų keitimo, spalvų koregavimo ir retušavimo įrankiai.

Grafinis dizainas: galimybė kurti reklamjuostes, plakatus, logotipus ir maketus.

  • Priskirti teptukai: įvairus šepetėlių ir tekstūrų pasirinkimas, pritaikytas kūrybiniams poreikiams.

  • 3D galimybės: įrankiai tekstui ir paprastiems 3D objektams pateikti.

Daugybė papildinių: išplečia funkcionalumą per vadinamąją „Papildinių ekosistemą“.

Lankstumas ir tikslus „Photoshop“ valdymas yra pagrindiniai jos pranašumai, ypač projektams, kuriems reikalingas sudėtingas pritaikymas arba spausdinimo laikmenos ištekliai.

Kas yra Figma?

„Figma“ yra debesimis pagrįstas dizaino įrankis, kuris buvo paleistas 2016 m. ir pakeitė UX / UI aplinką. Dėmesys bendradarbiavimui ir vektorinėmis darbo eigomis idealiai tinka šiuolaikiniam žiniatinklio ir programų dizainui. Kitaip nei „Photoshop“, „Figma“ iš prigimties yra orientuota į komandą ir leidžia sklandžiai bendradarbiauti projektuose.

Pagrindinės „Figma“ savybės:

  • Bendradarbiavimas: komandos gali redaguoti ir komentuoti realiuoju laiku.

Prototipų kūrimas: Integruoti įrankiai dinaminiams vartotojų srautams kurti.

  • Debesis pagrįstas: nereikia įdiegti, prieiga iš bet kurio įrenginio.

Projektavimo sistemos: bendrinamų bibliotekų ir daugkartinio naudojimo komponentų palaikymas.

Kelių platformų suderinamumas: sklandžiai veikia „Linux“, „MacOS“ ir „Windows“.

„Figma“ puikiai tinka skatinant bendradarbiavimą ir plėtojant keičiamo dydžio, praktines internetinių platformų idėjas.

Pagrindiniai Photoshop ir Figma skirtumai

Nors abi programos skirtos kūrybingiems profesionalams, jos turi skirtingas pagrindines funkcijas. Štai trumpa apžvalga:

Dėmesys: „Figma“ daugiausia dėmesio skiria UX/UI dizainui ir prototipų kūrimui, o „Photoshop“ skirta nuotraukų redagavimui ir grafiniam dizainui.

  • Failo tipas: „Figma“ naudoja vektorinius failus, kad užtikrintų mastelį ir greitą reagavimą, o „Photoshop“ yra pagrįstas rastriniais (pikselių) failais, todėl puikiai tinka detaliems vaizdams.

  • Bendradarbiavimas: Skirtingai nuo riboto „Photoshop“ požiūrio į failų bendrinimą, „Figma“ siūlo bendradarbiavimą realiuoju laiku, todėl keli vartotojai vienu metu gali dirbti su projektu.

  • Mokymosi kreivė: „Figma“ paprastai yra patogesnė ir intuityvesnė pradedantiesiems, o „Photoshop“ mokymosi kreivė yra statesnė dėl savo sudėtingumo.

Platforma: „Figma“ visų pirma yra žiniatinklio įrankis, kurį galima pasiekti iš bet kurios vietos, o „Photoshop“ yra darbalaukio programa.

Prototipų kūrimas: „Figma“ turi integruotus prototipų kūrimo įrankius – funkcija, kuri nėra taip pabrėžiama „Photoshop“.

Kada naudoti „Photoshop“.

„Photoshop“ yra pirmasis pasirinkimas atliekant užduotis, kurioms reikia sudėtingo grafinio dizaino ar detalaus vaizdo redagavimo. Štai keletas scenarijų, kai „Photoshop“ tikrai šviečia:

  • Nuotraukų retušavimas: Idealiai tinka vaizdams pagerinti arba trūkumams taisyti.

Skaitmeninė tapyba: suteikia tvirtus įrankius detaliam skaitmeniniam menui kurti.

  • Spausdinimo laikmenų dizainas: puikiai tinka vizitinėms kortelėms, brošiūroms ir kitai spausdintai medžiagai kurti.

  • Mišrios medijos projektai: puikiai tinka efektams, vaizdams ir tekstui maišyti.

„Photoshop“ išlieka nepakeičiama priemone fotografams, skaitmeniniams menininkams ir grafikos dizaineriams.

Kada naudoti Figma

„Figma“ stiprybė slypi bendradarbiavimo ir į vartotoją orientuotose funkcijose, todėl ji yra idealus pasirinkimas:

  • UX/UI dizainas: puikiai tinka kuriant interaktyvias svetaines ir programėles mobiliesiems laikantis UX/UI dizaino principų.

  • Komandos projektai: supaprastina bendravimą ir produktyvumą bendradarbiaujant realiuoju laiku.

Prototipų kūrimas: leidžia dizaineriams kurti interaktyvius prototipus toje pačioje platformoje.

  • Projektavimo sistemos: Užtikrina nuoseklumą visuose projektuose su daugkartinio naudojimo komponentais.

Jei jūsų darbe akcentuojamas bendradarbiavimas ar vartotojo sąsajos dizainas, Figma yra nepakeičiamas įrankis.

Ar galite naudoti abu?

„Photoshop“ ir „Figma“ įvaldymas gali labai pagerinti jūsų kūrybinius įgūdžius ir atverti daugiau galimybių. Štai keletas priežasčių, kodėl naudinga įvaldyti abu įrankius:

  • Įvairiapusiai įgūdžiai: „Figma“ prototipų kūrimo galimybės kartu su „Photoshop“ redagavimo funkcijomis sukuria galingą įrankių rinkinį.

  • Laisvai samdomas lankstumas: Įvaldę abi programas galėsite patenkinti įvairesnius klientų poreikius.

  • Karjeros augimas: stiprūs grafiniai ir sąsajos dizaino įgūdžiai padarys jus patrauklesnius potencialiems darbdaviams.

Kaip nuspręsti, kuriam įrankiui teikti pirmenybę

Jei nesate tikri, kurį įrankį išmokti pirmiausia, turėtumėte užduoti sau šiuos klausimus:

Ką norite pasiekti?

  • Jei jus domina interneto dizainas arba UX/UI dizainerių kursai, pradėkite nuo Figma.

  • Jei daugiausia dėmesio skiriate grafiniam dizainui ar nuotraukų redagavimui, turėtumėte pradėti nuo „Photoshop“.

Kurie projektai jums patinka labiausiai?

  • Jei jums patinka kurti detalius vaizdus ir meninį dizainą, „Photoshop“ yra tinkamas pasirinkimas.

  • Jei pageidaujate praktiško ir į vartotoją orientuoto dizaino, rinkitės Figma.

Kokie įrankiai yra paklausūs jūsų pramonėje?

  • Abu yra paklausūs ir priklausys nuo jūsų ieškomos pozicijos ir jūsų asmeninių interesų. Peržiūrėkite darbo skelbimus, kad sužinotumėte, kurios priemonės dažnai minimos jus dominančiose pozicijose.

Paskutinės mintys

„Figma“ ir „Photoshop“ yra galingi įrankiai, kurių kiekvienas turi skirtingus pranašumus. „Photoshop“ pasižymi nuotraukų redagavimu ir grafiniu dizainu, o „Figma“ išsiskiria bendradarbiavimu ir UX/UI projektais. Jūsų pasirinkimas turėtų atitikti jūsų karjeros tikslus, jums patinkančių projektų tipus ir jūsų pramonės paklausą. Galiausiai geriausias įrankis yra tas, kuris leidžia dirbti efektyviai ir efektyviai.

Tiems, kurie aistringai žiūri į vartotojo sąsają ir UX/UI projektavimo principus ir nori daugiau sužinoti apie „Figma“, Code Labs Academy internetinėje UX/UI Design stovykloje puikus pagrindas įvaldyti su pramone susijusius įrankius, tokius kaip Figma, kartu įgyjant praktinės patirties kuriant praktiškus, novatoriškus dizainus.



Career Services background pattern

Karjeros paslaugos

Contact Section background image

Palaikykime ryšį

Code Labs Academy © 2025 Visos teisės saugomos.