Ang tool na pipiliin mo para sa disenyo ay maaaring magkaroon ng malaking epekto sa iyong daloy ng trabaho, pagkamalikhain, at mga pagkakataon sa karera. Ang Photoshop at Figma ay kabilang sa mga pinaka-tinalakay na tool sa larangan ng disenyo. Bagama't nagsisilbi ang mga ito ng iba't ibang layunin, ang kanilang mga function ay madalas na nagsasapawan sa iba't ibang mga proyekto, na humahantong sa pagkalito tungkol sa kung aling tool ang pipiliin. Ipapaliwanag ng artikulong ito ang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng Photoshop at Figma upang matulungan kang magpasya kung aling programa ang pinakaangkop sa iyong mga pangangailangan at layunin.
Ano ang Photoshop?
Mula nang ipakilala ito noong 1988, ang Adobe Photoshop ay naging isang pundasyon ng digital na disenyo. Ang mga kakayahan sa pag-edit na nakabatay sa pixel nito ay ginagawa itong mas gustong software para sa pag-edit ng larawan, graphic na disenyo, at paglikha ng digital art. Gustung-gusto ito ng mga photographer, illustrator, at designer para sa walang kapantay na katumpakan na inaalok nito sa pag-edit ng larawan.
Mahahalagang pag-andar ng Photoshop:
-
Pag-edit ng larawan: Mga advanced na tool para sa pagbabago ng mga larawan, pagwawasto ng mga kulay, at pag-retouch.
-
Graphic na disenyo: Kakayahang lumikha ng mga banner, poster, logo, at layout.
-
Mga custom na brush: Isang magkakaibang seleksyon ng mga opsyon sa brush at texture na iniayon sa mga malikhaing pangangailangan.
-
Mga kakayahan sa 3D: Mga tool para sa pag-render ng text at mga simpleng 3D na bagay.
-
Isang malawak na hanay ng mga plugin: Pinapalawak ang functionality sa pamamagitan ng tinatawag na “Plugin Ecosystem.”
Ang flexibility at tumpak na kontrol ng Photoshop ay ang mga pangunahing lakas nito, lalo na para sa mga proyektong nangangailangan ng kumplikadong pag-customize o mga asset para sa print media.
Ano ang Figma?
Ang Figma ay isang cloud-based na tool sa disenyo na inilunsad noong 2016 at binago ang landscape ng UX/UI. Ang pagtuon nito sa pakikipagtulungan at mga vector-based na daloy ng trabaho ay ginagawa itong perpekto para sa modernong disenyo ng web at app. Hindi tulad ng Photoshop, ang Figma ay likas na nakatuon sa koponan at nagbibigay-daan para sa tuluy-tuloy na pakikipagtulungan ng proyekto.
Mga pangunahing tampok ng Figma:
-
Collaboration: Maaaring mag-edit at magkomento ang mga koponan nang real time.
-
Prototyping: Mga pinagsama-samang tool upang lumikha ng mga dynamic na daloy ng user.
-
Cloud-based: Walang kinakailangang pag-install, access mula sa anumang device.
-
Mga sistema ng disenyo: Suporta para sa mga nakabahaging aklatan at mga bahaging magagamit muli.
-
Cross-platform compatibility: Gumagana nang walang putol sa Linux, macOS, at Windows.
Ang Figma ay mahusay para sa pagpapaunlad ng pakikipagtulungan at pagbuo ng nasusukat, praktikal na mga ideya para sa mga online na platform.
Mga Pangunahing Pagkakaiba sa Pagitan ng Photoshop at Figma
Bagama't ang parehong mga application ay naglalayong sa mga malikhaing propesyonal, mayroon silang iba't ibang mga pangunahing pag-andar. Narito ang isang maikling pangkalahatang-ideya:
-
Focus: Nakatuon ang Figma sa UX/UI na disenyo at prototyping, habang ang Photoshop ay nakatuon sa pag-edit ng larawan at graphic na disenyo.
-
Uri ng file: Gumagamit ang Figma ng mga vector-based na file para matiyak ang scalability at responsiveness, habang ang Photoshop ay batay sa raster (pixel-based) na mga file, na ginagawa itong perpekto para sa mga detalyadong larawan.
-
Kolaborasyon: Hindi tulad ng limitadong diskarte ng Photoshop sa pagbabahagi ng file, nag-aalok ang Figma ng real-time na pakikipagtulungan, na nagpapahintulot sa maraming user na magtrabaho sa isang proyekto nang sabay-sabay.
-
Learning curve: Figma is general more user-friendly and intuitive for beginners, while Photoshop has a steeper learning curve because of its complexity.
-
Platform: Ang Figma ay pangunahing isang web-based na tool na maaaring ma-access mula sa kahit saan, samantalang ang Photoshop ay isang desktop application.
-
Prototyping: Ang Figma ay may built-in na prototyping tool, isang feature na hindi gaanong binibigyang-diin sa Photoshop.
Kailan Gamitin ang Photoshop
Ang Photoshop ay ang unang pagpipilian para sa mga gawain na nangangailangan ng detalyadong mga graphic na disenyo o detalyadong pag-edit ng imahe. Narito ang ilang mga sitwasyon kung saan talagang kumikinang ang Photoshop:
-
Pag-retoke ng larawan: Tamang-tama para sa pagpapahusay ng mga larawan o pagwawasto ng mga di-kasakdalan.
-
Digital na pagpipinta: Nagbibigay ng mga magagaling na tool para sa paglikha ng detalyadong digital na sining.
-
Disenyo ng print media: Perpekto para sa pagdidisenyo ng mga business card, polyeto, at iba pang naka-print na materyales.
-
Mga proyekto ng pinaghalong media: Mahusay para sa paghahalo ng mga epekto, larawan, at teksto.
Ang Photoshop ay nananatiling isang kailangang-kailangan na tool para sa mga photographer, digital artist, at graphic designer.
Kailan Gamitin ang Figma
Ang lakas ng Figma ay nakasalalay sa mga tampok na collaborative at nakatuon sa user nito, na ginagawa itong perpektong pagpipilian para sa:
-
UX/UI Design: Perpekto para sa paggawa ng mga tumutugong website at mobile app habang sumusunod sa mga prinsipyo ng disenyo ng UX/UI.
-
Mga Proyekto ng Koponan: Pina-streamline ang komunikasyon at pagiging produktibo sa real-time na pakikipagtulungan.
-
Prototyping: Nagbibigay-daan sa mga designer na lumikha ng mga interactive na prototype sa loob ng parehong platform.
-
Mga Sistema ng Disenyo: Tinitiyak ang pagkakapare-pareho sa mga proyektong may mga bahaging magagamit muli.
Kung ang iyong trabaho ay nagbibigay-diin sa pakikipagtulungan o disenyo ng user interface, ang Figma ay isang kailangang-kailangan na tool.
Maaari Mo bang Gamitin ang Pareho?
Ang pag-master ng parehong Photoshop at Figma ay maaaring lubos na mapahusay ang iyong mga malikhaing kasanayan at magbukas ng higit pang mga posibilidad. Narito ang ilang dahilan kung bakit kapaki-pakinabang ang pag-master ng parehong mga tool:
-
Versatile na kasanayan: Ang mga kakayahan sa prototyping ng Figma na ipinares sa mga feature sa pag-edit ng Photoshop ay gumagawa ng isang makapangyarihang toolkit.
-
Freelance flexibility: Ang pag-master ng parehong mga application ay magbibigay-daan sa iyo upang matupad ang mas malawak na hanay ng mga pangangailangan ng kliyente.
-
Paglago ng karera: Ang malakas na graphic at mga kasanayan sa disenyo ng interface ay gagawin kang mas kaakit-akit sa mga potensyal na employer.
Paano Magpasya kung Aling Tool ang Uunahin
Kung hindi ka sigurado kung aling tool ang unang matutunan, dapat mong tanungin ang iyong sarili sa mga sumusunod na tanong:
Ano ang gusto mong makamit?
-
Kung interesado ka sa disenyo ng web o isang kursong taga-disenyo ng UX/UI, magsimula sa Figma.
-
Kung nakatuon ka sa graphic na disenyo o pag-edit ng larawan, dapat kang magsimula sa Photoshop.
Aling mga proyekto ang pinakagusto mo?
-
Kung nasiyahan ka sa paglikha ng mga detalyadong larawan at masining na disenyo, ang Photoshop ay ang tamang pagpipilian para sa iyo.
-
Kung mas gusto mo ang mga praktikal at user-oriented na disenyo, piliin ang Figma.
Aling mga tool ang hinihiling sa iyong industriya?
- Parehong in demand at depende sa posisyon na iyong hinahanap at sa iyong mga personal na interes. Tumingin sa mga pag-post ng trabaho upang makita kung aling mga tool ang madalas na binabanggit para sa mga posisyon na interesado ka.
Huling Pag-iisip
Ang Figma at Photoshop ay parehong makapangyarihang tool, bawat isa ay nag-aalok ng iba't ibang mga pakinabang. Ang Photoshop ay mahusay sa pag-edit ng larawan at graphic na disenyo, habang ang Figma ay namumukod-tangi para sa pakikipagtulungan at mga proyekto ng UX/UI. Ang iyong pinili ay dapat na tumutugma sa iyong mga layunin sa karera, ang mga uri ng mga proyekto na iyong tinatamasa, at ang mga tool na hinihiling sa iyong industriya. Sa huli, ang pinakamahusay na tool ay ang nagbibigay-daan sa iyong magtrabaho nang epektibo at mahusay.
Para sa mga mahilig sa user interface at mga prinsipyo ng disenyo ng UX/UI at gustong matuto pa tungkol sa Figma, ang online na abot-kayang bootcamp ng Code Labs Academy sa UX/UI Design ay nagbibigay ng mahusay na pundasyon upang makabisado ang mga tool na nauugnay sa industriya tulad ng Figma habang nakakakuha ng hands-on na karanasan sa paglikha ng mga praktikal at makabagong disenyo.
Nanguna sa digital na disenyo gamit ang [UX/UI Design Bootcamp] ni Code Labs Academy(/en/courses/ux-ui-design).