Sarrera:
Kaixo, eta ongi etorri JavaScript-en mundu liluragarrira! Artikulu honek JavaScript klaseetan sakonduko du eta funtzio arrunten eta klase metodoen arteko bereizketa argituko du. Hasiberria edo esperientziadun garatzaile bat izan, ideia hauek ulertzeak aukera berriak irekiko ditu eta zure kodearen egitura eta eraginkortasuna hobetuko ditu.
Klaseak eta Objektuetara Bideratutako Programazioa (OOP): Kode Kaosari ordena jartzea
Ongi da, har dezagun une bat JavaScript-en klaseen eta Objektuetara Bideratutako Programazioa (OOP) kontzeptua desmitifikatzeko. Klaseek aurredefinitutako ezaugarriak eta jokabideak dituzten objektuak sortzeko eredu gisa balio dute. OOP, berriz, zure kodeari harmonia ekartzen dion programazioaren ikuspegi egituratua bezalakoa da.
Zergatik arduratu behar zenituzke klaseak? Ekarri dezagun ordena pixka bat!
Orain, badakit zer pentsatzen ari zaren. "Zergatik kezkatu behar dut JavaScript-eko klaseekin?" Beno, ene laguna, klaseak antolakuntzaren iratxo magikoen antzekoak dira! Erlazionatutako datuak eta funtzioak biltzen laguntzen dizute, zure kodea erraz kudeatu eta berrerabili ahal izateko.
Pentsa ezazu klase bat objektuak sortzeko eta haiekin elkarreragiteko beharrezko osagai guztiak biltzen dituen edukiontzi birtual gisa. Zure edabe magikoetarako tiradera dedikatu bat izatea edo zure sorgin sorgindutako pergaminoetarako etiketatutako karpeta bat izatea bezalakoa da. Klaseekin, dena txukun eta antolatuta eduki dezakezu, zure kodea ulertzeko eta mantentzeko errazagoa izan dadin.
Berrerabilgarritasunaren boterea desblokeatzen
Baina itxaron, gehiago dago! Klaseen ahalmen liluragarrienetako bat kodea berrerabiltzea sustatzeko duten gaitasuna da. Imajinatu "Aztia" izeneko sorginkeria-klase bikaina sortu duzula. Klase honek morroia definitzen duten funtsezko sorginkeria, atributu eta metodo guztiak biltzen ditu.
Orain, morroi berri bat sortu behar duzun bakoitzean, ez duzu hutsetik hasi beharrik. Besterik gabe, Morroia
klasearen instantzia bat sor dezakezu eta zure bihotzaren arabera pertsonaliza dezakezu. Spellcasting txantiloi bat izatea bezalakoa da, behin eta berriz berrerabili dezakezuna, kode bera berridatzi gabe.
Berrerabilgarritasun honek denbora eta esfortzua aurrezteaz gain, kode-basearen koherentzia bermatzen du. Klasean egindako hobekuntzak edo eguneraketak instantzia guztietan aplikatuko dira automatikoki, uhin-efektu magiko bati bezala.
Funtzioak metodo gisa, objektuetan bizi diren metodoak eta klase metodoak: bereizketak ezagutaraztea
Azter ditzagun JavaScript klaseak eta haien metodoak, ikas ditzagun funtzioak metodo gisa, objektuen barneko metodoak eta klase metodoak, eta uler ditzagun haien desberdintasunak.
Metodo gisa funtzionatzen du
Funtzioak metodo bihur daitezke objektuei erantsiz. Metodo polifazetiko hauek objektu zehatzetara lotuta daude eta haien propietateak atzi ditzakete "hau" gako-hitza erabiliz. Interprete espezializatu gisa jarduten dute, dagozkion objektuetara egokitutako zereginak burutzen.
Objektuetan bizitzeko metodoak
Objektuei funtzioak gehi dakizkieke propietateetara sartzeko eta objektuaren funtzioarekin lotutako zereginak egiteko, bakarrak eta erabilgarriak izan daitezen.
Klase metodoak: Klasea ahalduntzea
Klase metodoek, berriz, esparru zabalagoa dute. Klase berarekin lotzen dira, bere instantzia baino. Pentsa itzazu klasetik sortutako objektu guztiei dagozkien zereginak egiten dituzten gaitzaile indartsuak direla. Beste metodo batzuek ez bezala, klase-metodoak zuzenean deitzen dira klasean, instantziarik sortu beharrik gabe. Partekatutako funtzionaltasun kontzeptua hartzen dute.
Adibideak
Funtzio arrunta:
Funtzio normal bat independentean dei daitekeen funtzio independente bat da. Ez dago inongo objektu edo klaserekin lotuta.
function greet(name) {
console.log(`Hello, ${name}!`);
}
greet('John'); // Output: Hello, John!
Adibide honetan, agurra
funtzio normal bat da, izena
parametroa hartzen duena eta agur-mezu bat kontsolan erregistratzen duena. Zuzenean deitu daiteke inolako objektu edo klase-elkarketarik gabe.
Objektu baten barnean metodoa:
Objektu baten barneko metodo bat objektu baten barruan definitzen den funtzio bat da. Objektuaren propietate bihurtzen da eta objektuaren erreferentzia erabiliz deitu daiteke.
const person = {
name: 'John',
greet: function() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
}
};
person.greet(); // Output: Hello, John!
Adibide honetan, agurra
pertsona
objektuaren barruan definitutako metodo bat da. Objektuaren izena
propietatean sartzen da this
gako-hitza erabiliz. Metodoa persona
objektuaren erreferentzia erabiliz deitzen da (person.greet()
).
Klase metodoa:
Klase-metodoa klase baten barruan definitzen den funtzio bat da eta bere instantzia baino gehiago klasearekin lotuta dagoena da. static
gako-hitzarekin adierazten da.
class Calculator {
static add(a, b) {
return a + b;
}
}
const result = Calculator.add(5, 3);
console.log(result); // Output: 8
Adibide honetan, gehitu
Calculator
klasearen barruan definitutako klase-metodo bat da. Bi parametro hartzen ditu (a
eta b
) eta haien batura itzultzen du. Klase metodoari zuzenean deitzen zaio Calculator
klasean bertan (Calculator.add(5, 3)
), klasearen instantziarik sortu beharrik gabe.
Bukatzeko, JavaScript-ek funtzioak definitzeko eta erabiltzeko modu desberdinak eskaintzen ditu: funtzio normalak, objektuen barneko metodoak eta klase metodoak. Mota bakoitzak helburu ezberdin bat du eta bere abantailak eskaintzen ditu.
Funtzio arruntak modu independentean dei daitezkeen entitate autonomoak dira, malgutasuna eta berrerabilgarritasuna eskaintzen dutenak gure kode-oinarriaren zati ezberdinetan.
Bestalde, objektuen barruko metodoak objektu baten barruan definitutako eta objektuaren erreferentzia erabiliz atzitzen diren funtzioak dira. Objektu baten berariazko portaera kapsulatzeko aukera ematen digute, gure kodearen barruan antolaketa eta koherentzia sustatuz.
Azkenik, klase metodoek protagonismoa hartzen dute JavaScript klaseen eremuan. Funtzio hauek klase baten barruan definitzen dira eta klasearekin berarekin lotzen dira, bere instantzia baino. Klasean zuzenean deitzen dira, partekatutako funtzionalitateak eskainiz eta klasetik sortutako objektu guztiei aplikatzen zaizkien eragiketa indartsuak ahalbidetuz.
Funtzio mota hauen arteko desberdintasunak ezagutzeak antolatuta, eraginkorra eta kudeatzeko erraza den kodea idazteko aukera ematen digu. Funtzio arruntak, objektuen barneko metodoak eta klase metodoak erabiltzeak malgutasuna eta egitura eskaintzen ditu, eta, ondorioz, ondo diseinatutako aplikazioak erraz mantendu eta zabaldu daitezke.
Web garapenarekin sutsua al zara eta zure gaitasunak hobetzeko gogoz al zaude? Demagun gure web garapenaren bootcamp-era eskatzea zure gaitasunak hurrengo mailara eramateko. Gure bootcamp-ek web garapenaren mundu dinamikoan gailentzeko beharrezkoak diren trebetasun praktikoak eta ezagutzak eskaintzen dituen ikaskuntza-esperientzia integrala eskaintzen du.
Gure bootcamp-ean sartuz gero, punta-puntako teknologiekin esperientzia praktikoa lortuko duzu, mundu errealeko proiektuetan lan egingo duzu eta industriako adituen orientazio pertsonalizatua jasoko duzu. Hasiberria edo esperientziadun garatzaile bat izan, gure programa zure beharrei erantzuteko diseinatuta dago.
Ez galdu aukera hau zure web garapenaren bidaia azkartzeko. Eskatu gure web garapenaren bootcamp-era gaur zure potentzial osoa desblokeatzeko web garapenaren eremu zirraragarrian. Elkarrekin, sor ditzagun esperientzia digital harrigarriak eta moldatu dezagun sarearen etorkizuna.
Code Labs Academy helbidean: Code Labs Academy: garatu trebetasunak, eraiki zure etorkizuna.