Figma se rychle stala jedním z nejpopulárnějších nástrojů mezi designéry a fanoušky. Jednoduché uživatelské rozhraní, možnosti spolupráce a všestrannost z něj činí oblíbenou volbu mezi návrháři UX/UI, produktové týmy a dokonce i inženýry. Pokud však právě začínáte s FIGMA, možná vás zajímá, jak dlouho bude trvat, než se stane odborníkem. Odpověď závisí na řadě kritérií, včetně vašich předchozích návrhových zkušeností, na úrovni odborných znalostí, které doufáte, a na čase, který jste ochotni investovat. Chcete -li mít realistická očekávání, měli byste zvážit, jak by vypadal proces učení na různých úrovních zkušeností.
Začínáme: Základy: 1-3 dny
Pokud jste v FIGMA nováčkem, dobrou zprávou je, že se můžete naučit základy za pár hodin nebo nebo dny. Uživatelsky přívětivé rozhraní FIGMA umožňuje začít velmi snadné. Během této úrovně se seznámíte s následujícími věcmi:
-
Rozhraní FIGMA: Porozumění panelu nástrojů, vrstvy a vlastností.
-
Základní nástroje: Použití nástrojů výběru, tvaru, textu a pera.
-
Vytváření snímků: Navrhování rozvržení s rámečky a uměleckými deskami.
-
Práce s komponenty: Pochopení toho, jak vyvinout opakovaně použitelné díly designu.
-
Funkce spolupráce: Sdílení souborů, komentování a spolupráce v reálném čase.
Mnoho začátečníků najde tutoriály na oficiálním kanálu FIGMA YouTube nebo interaktivní kurzy užitečné. Tyto zdroje vám mohou také představit koncepty, jako je inkluzivní design a zásady základního uživatelského prostředí. Základy se můžete rychle naučit pomocí těchto materiálů a praktikování.
Stavební odbornost: Střední dovednosti: 2-4 týdny
Jakmile zvládnete základy, dalším krokem je seznámení s funkcemi Figma. Tato fáze obvykle trvá dva až čtyři týdny, v závislosti na tom, kolik času se jí každý den věnujete. Zaměřit se během této doby na:
-
Pokročilé komponenty a varianty: Použijte dynamické komponenty s více stavy pro zjednodušení vašich návrhů.
-
Automatické rozvržení: S tímto nástrojem můžete vyvinout responzivní návrhy, které se přizpůsobují různým velikostem obrazovky.
-
Prototyping: Vytvořte interaktivní prototypy s přechody a animacemi.
-
Pluginy: Prozkoumejte ekosystém pluginu FIGMA pro zvýšení produktivity a zefektivnění pracovních postupů.
-
Designové systémy: Pochopení toho, jak vyvinout konzistentní designový jazyk pro projekty.
-
Mikrointakce: Začlenit jemné animace, které zvyšují uživatelský zážitek.
V této fázi je praxe zásadní. Aplikujte to, co jste se naučili vytvořením falešných projektů, revizí stávajících rozhraní nebo přispíváním k projektům s otevřeným zdrojovým kódem. Praktické zkušenosti vám také pomůže prozkoumat oblasti, jako je UI Dark Mode a Agmented Reality Design. Zvažte připojení k online UX/UI Design Bootcamp, jako jsou ty, které nabízí Code Labs Academy, abyste dále upřesnili své dovednosti a získali profesionální informace.
Mastering Figma: Pokročilé funkce a optimalizace pracovního postupu, 2-6 měsíců
Mastering FIGMA nedochází přes noc. Chcete-li skutečně vzkvétat, potřebujete několik měsíců soustředěné praxe a praktických zkušeností. V tomto kroku se dozvíte:
-
Kolaborativní design ve velkém měřítku: Práce na velkých projektech s různými zúčastněnými stranami, kontrolou verzí a pomocí týmových knihoven FIGMA.
-
Mikrointakce: Vytváření složitých animací a interakcí s nástroji, jako je Smart Animate.
-
Integrace s jinými nástroji: FIGMA lze kombinovat s aplikacemi jako FigJam, Zeplin nebo Slack pro optimalizaci pracovních toků týmu.
-
Přístupnost a uživatelská přívětivost: Zajistěte, aby návrhy byly inkluzivní a splňovaly požadavky na přístupnost.
-
Vlastní pluginy a API: Pokud jste technicky nakloněni, můžete k automatizaci pracovních postupů vyvinout vlastní pluginy nebo použít API FIGMA.
Během této doby budete s největší pravděpodobností pracovat na profesionálních projektech, které vám konfrontují se skutečnými problémy a omezeními. Tyto výzvy prohloubí vaše chápání uživatelských zkušeností a inkluzivních principů designu a připraví vás na úkoly na vysoké úrovni v designu UX/UI.
Faktory, které ovlivňují vaši časovou osu učení
Výše uvedené časové odhady jsou přibližné pokyny; Skutečný čas potřebný k učení FIGMA závisí na individuálních okolnostech. Zde je několik věcí, které je třeba zvážit:
-
Předchozí zkušenosti: Pokud již máte zkušenosti s designem nebo jste použili podobné nástroje jako Sketch, Adobe XD nebo Photoshop, bude pro vás pravděpodobně používání FIGMA snazší. Pevné pochopení principů designu, typografie a rozvržení vám také pomůže učit se rychleji.
-
Styl učení: Někteří lidé se učí nejlépe ve formálních kurzech, zatímco jiní dávají přednost zkoumání sami. Zjistěte, co pro vás funguje nejlépe, ať už jde o online kurzy, knihy nebo praktické zkušenosti. Zvažte absolvování UX/UI Design Course Online k urychlení vašeho pokroku.
-
Časový závazek: Čím konzistentněji cvičíte, tím rychleji dosáhnete pokroku. Strávení i 30 minut denně na FIGMA může vést k významným zlepšením v průběhu času.
-
Složitost cílů: Vaše křivka učení závisí na cílech, které chcete dosáhnout. Pokud se naučíte FIGMA pro vytvoření jednoduchých drátových snímků, bude tento proces rychlejší, než když se pokusíte vyvinout komplexní návrhové systémy nebo pracovat s názvem Augmented Reality Design.
-
Angažovanost komunity: Pokud se zapojíte do komunity FIGMA, můžete se učit rychleji. Účastí na fórech, návrhových výzvách a předložením práce pro kritiku se můžete naučit nové nápady a techniky.
Tipy pro zrychlení vašeho učení
Pokud chcete zvládnout FIGMA co nejrychleji, zde je několik způsobů, jak vám mohou pomoci:
-
Sledujte tutoriály a kurzy: Platformy jako YouTube, Coursera a Skillshare nabízejí fantastické zdroje pro všechny úrovně dovedností.
-
Pravidelně cvičte: Udělejte si čas na trénink každý den nebo každý týden. Konzistence je důležitá.
-Práce na Real Projects : Použití použití Vaše dovednosti k plnění praktických úkolů, ať už pro společnosti, nezávislé osoby nebo soukromé projekty.
-
Připojte se k komunitě: Připojte se k online komunitám, jako jsou fóra FIGMA nebo designérské skupiny na sociálních médiích, abyste se poučili od ostatních.
-
Experimentujte s pluginy: Prozkoumejte rozsáhlou knihovnu pluginů FIGMA, abyste našli nástroje, které vám pomohou zlepšit vaši produktivitu.
-
Hledejte zpětnou vazbu: Sdílejte své koncepty s vrstevníky nebo mentory, abyste získali konstruktivní zpětnou vazbu a nápady.
Kdy se budete cítit sebevědomě?
Sebevědomí při použití FIGMA se ne vždy vyrovnává. Mnoho uživatelů získává důvěru po několika týdnech neustálé praxe, zejména když stanoví malé, dosažitelné cíle. Například mohou začít vývojem jedné obrazovky, než se přesune na složitější úkoly, jako jsou vícestránkové prototypy nebo podrobné návrhové systémy. Klíč ke studiu FIGMA konec konců spočívá v tom, že ji považuje za cestu a ne jako cíl. Ať už jste začátečník nebo zkušený designér, vždy se dá učit něco nového. Díky vytrvalosti a zvědavosti se nejen naučíte FIGMA, ale také získáte důvěru při převzetí jakéhokoli návrhového úkolu. Připojení k Bootcamp UX/UI Design, jako je ten, který nabízí [N_O_T_R_A_N_S_L_A_T_E_E_0], může poskytnout strukturovanou cestu k zvládnutí těchto dovedností a rozvoji vaší kariéry.
Od konceptů po kariéru-spusťte vaši UX/UI Design Journey s Code Labs Academy Real World Projects